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Milvus 上新:支持上万个 Collection、新增 Accesslog 功能……

2024 年开年,Milvus 好消息不断。除了收获 Github 25,000 颗星的成就,Milvus 也发布了新年的第一个版本—— 2.3.4。 此次发版的主要目的是为用户提供一个高扩展性且更易用的 Milvus 版本。为此,Milvus 新增了许多易用性功能,比如:可追踪外部接口调用的 accesslog;对 parquet 数据格式的导入做了支持;引入了更清晰的错误消息;更快的加载速度以及更好的查询分片平衡能力。在扩展性方面,团队通过对内部处理逻辑进行优化以及对内存使用效率的提升,使得 Milvus 集群目前可支持多达 10,000 个 Collection,可以满足大数据量和多租户场景下的要求。 以下将对这些主要特性和重点优化进行解释说明: 支持上万的 Collection/Partition 数量 Collection/Partition 是 Milvus 管理逻辑集合的主要单元,类似关系型数据库里 Table/Partition 的概念。虽然理论上 Milvus 能支持 65,536 个 Collection,但在实际使用中,随着 Collection 数量的增加,系统...

云风宣布开源基于 Lua 的自研游戏引擎 Ant Engine

知名游戏开发者云风昨天宣布开源游戏引擎 Ant Engine。 viahttps://twitter.com/cloudwu/status/1747509339752116544 云风表示其所在公司已批准 Ant Engine 的开源申请,仓库已对外开放,但现在尚未正式发布,文档、示例等均待在Wiki上逐步完善,游戏仓库将于年后公开。 viahttps://twitter.com/cloudwu/status/1746806038714818577 他还说道,Ant 引擎已经开发了 6 年,其团队使用这个引擎开发的游戏有一年历史,技术部分已经全部完成(游戏体验部分还需要调整),性能方面超出预期。 2017 年底,云风写下对这个新引擎最初的构想:是时候启动一个为移动设备设计的 3d 引擎项目了。 Ant 引擎专门针对移动平台打造,目前只有 iOS 版本完全可用(Mac 版本略有不足,Android 版本尚未完成)。引擎可以在 Windows 上运行,但缺乏一些和 PC 相关的支持(比如接入 Steam ,更好的键盘鼠标支持)。 云风介绍道:“在移动平台上,不光要保持帧率更要节省能耗。这会...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

Sublime Text

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。