Light Chaser v0.0.6 已经发布,大屏数据可视化设计器
Light Chaser v0.0.6 已经发布,大屏数据可视化设计器
此版本更新内容包括:
- 新增json schema ui解析器
- 新增蓝图事件交互功能
详情查看:https://gitee.com/xiaopujun/light-chaser/releases/v0.0.6

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MT-AUTH v1.17.0 发布,多租户权限系统
更新日志 通用 重新设计创建API流程 mt-ui API界面简化 API详情页重新设计 整体设计优化 bugfix 更多详情 MT-AUTH 是一款多租户权限管理系统,包含用户管理与 API 路由、共享、鉴权、缓存、跨域、安全防护等功能 应用场景 对于个人开发者,您可以: 无需从零构建用户相关功能,例如:用户注册,忘记密码找回等 轻松使用现成的权限管理模式(RBAC),更加专注于业务需求 快速与您的应用集成单点登录(SSO) 一站式管理应用,API,用户 享受 API 级别的鉴权,缓存,跨域,限流,安全控制 通过 API 市场分享或订阅其它 API 对于企业,如果您: 项目之间用户通用,需要统一管理 项目由不同的团队管理,团队相对独立 用户在不同项目中有不同权限 统一管理项目、应用与 API 项目之间需要共享 API 云版本 官方地址 (www.letsauth.cloud) 演示账号:demo@sample.com密:Password1! 演示账号:admin@sample.com密:Password1! 演示账号:user1@sample.com密:Password1! 注:当前...
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游戏引擎 Godot 4.1.3 发布
Godot 4.1.3 现已发布,共有 76 位贡献者提出了 128 项 pull-request(或 133 次 commits)。Godot 是一个非营利性的开源游戏引擎,由数百名贡献者利用业余时间开发,也有少数兼职或全职开发人员受雇于 Godot 社区的捐助。 v4.1.3 是Godot 4.1 的第三个维护版本,包含了许多针对渲染系统的修复,解决了所有渲染后端、光照贴图和体素全局照明系统以及 GPU 粒子中的问题。编辑器 UI 和引擎 GUI 系统中的各种问题已得到解决,输入团队改进了控制器支持并解决了 Android 平台特有的几个问题。 此外还添加了一个重要的修复程序,以改进对 Android 14 的支持,并修复了其他目标平台上的各种错误。以及纠正了一些文档错误,并且为RenderingDeviceclass 提供了新的文档。 截至目前,与之前的 Godot 4.1.x 版本没有已知的不兼容性。官方鼓励所有用户升级到 4.1.3。 立即下载 Godot 4.1.3或尝试在线版本的 Godot 编辑器。 更多详情可查看官方公告。 相关阅读: 游戏引擎项目 Godot 成立开...
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