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昆仑万维 Q3 报告:实现经营性现金流 7.6 亿

日期:2023-10-27点击:74

昆仑万维发布了2023年第三季度报告。据报告披露,昆仑万维第三季度全面加速推进“All in” AGI与AIGC的战略布局,在多个方向均取得了突破性进展。截至本报告期末,昆仑万维实现营业收入36.8亿元,同比增长8%。实现经营性现金流7.6亿元,同比增长33%

今年前三季度,昆仑万维海外业务收入占比进一步提升至84%,同比增加近9个百分点;整体毛利率达80%,继续保持在较高水平;实现归属于上市公司股东的净利润3.3亿元,稳居行业第一梯队。昆仑万维第三季度实现经营性净利润1.0亿元,环比增长29%。

为全面落实“All in”AGI与AIGC的战略布局,昆仑万维前三季度研发费用提升至6.2亿元,加速推进相关业务发展。此外,9月21日,昆仑万维发布公告,公司控股股东、实际控制人周亚辉先生及一致行动人盈瑞世纪承诺未来三年(从2023年9月22日到2026年9月21日)不以任何形式减持所持有的公司股票,包括承诺期间该部分股份因资本公积转增、派送股票红利、配股、增发等事项产生的新增股份,长期助力昆仑万维成为一家全球领先的人工智能科技企业。

报告称,在国内AGI与AIGC领域,其“天工”大模型在逻辑推理、文本理解、多模态能力等多个方面均取得了显著突破。基于大模型核心能力的提升,“天工”APP进行了全面迭代升级,整合了AI搜索、AI阅读、AI创作等核心功能,覆盖了工作、学习和生活等多个应用场景。

AI搜索功能经过升级,提高了信息获取的精准度和效率。AI阅读功能高效分析文章链接或文档文件,生成AI摘要并提炼要点,帮助用户快速了解文章内容。同时,支持问答式交互,使用户能够更便捷地查询文档信息。AI创作提供轻松高效的创作体验,满足学术教育、职场文档、创意写作、广告营销等不同场景需求。

作为昆仑万维AI业务矩阵之一的AI游戏也取得了重要进展。昆仑万维旗下Play for Fun游戏工作室自研的首款AI游戏《Club Koala》于8月25日在德国科隆国际游戏展亮相。Club Koala 引入了AI NPC,并通过Atom系统控制NPC行为,使AI NPC拥有自我意识及记忆能力,为玩家提供更真实、更具沉浸感的游戏体验。

海外布局方面,昆仑万维依托旗下信息分发及元宇宙业务Opera原生浏览器AI助手Aria,推出了一系列前沿AI功能。

Aria“重用”与“改述”功能

Aria“Compose”与“My Style”功能

Aria已在包括欧盟在内的180多个国家和地区上线,用户突破百万。此外,Aria已覆盖Mac、Windows、Linux、Android和iOS等所有主要平台,以及公司元宇宙入口Opera GX。

截至本季度末,昆仑万维此前采购及租赁芯片已到货约6000张,另外还有约3000张芯片待交付。目前昆仑万维已有算力预计能够满足未来1~2年除视频AIGC之外的大模型算力需求。

报告期内,昆仑万维宣布通过增资方式控股AI算力芯片企业北京艾捷科芯科技有限公司(简称“艾捷科芯”),完成“算力基础设施—大模型算法—AI应用”全产业链布局。艾捷科芯旨在开发一款可编程的、具有高性能的NPU产品,同时应用于模型训练及推理。

此外,昆仑万维在“华为全联接大会2023”举办期间,发布“天工大模型端云一体化方案”。该方案具备开箱即用、定制调优、服务保障三大优势,企业可以自主地训练模型,也可以基于天工模型定制,实现从应用场景真实需求出发,赋能业务发展并提升竞争力。

“昆仑万维2023年第三季度报告展示了公司在AGI及AIGC领域的突飞猛进。随着技术的不断创新和业务的持续扩张,以及在全产业链布局的驱动下,昆仑万维有望加速成为全球领先的人工智能龙头企业。”

原文链接:https://www.oschina.net/news/263657
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