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KeePass 出现严重漏洞,可导致用户主密码泄漏

KeePass 是一个免费开源的密码管理器,它帮助你以安全的方式管理密码,用户理论上只需要记住一个主密码或选择密钥文件就可以解锁整个数据库,但近日有研究人员发现,KeePass 的主密码有被泄漏的风险。 这个漏洞的 CVE ID 为 CVE-2023-32784,影响了 KeePass 2.x 版本,不法分子可以利用这个漏洞来检索 KeePass 的明文主密码,即使系统没有运行或锁定。 发现该漏洞的安全研究员已在 GitHub 上发布了一个概念验证(PoC)工具 —— KeePass 2.X Master Password Dumper,这个工具可以分析内存转储,例如 pagefile.sys,hiberfil.sys,或 KeePass 进程转储,以返回清晰文本的主密码。 利用这个漏洞和 PoC 工具,可以返回 KeePass 主密码的所有字符,除了第一个字符。然而,这仅剩的一个字符也可以通过运行测试很快找到。 研究人员发现,这个问题是由 SecureTextBoxEx 引起的,这是一个 KeePass 用于输入密码而定制开发的文本框,它会在内存中为输入的每个字符创建了一个残留的字符...

Rust 游戏引擎 Bevy 已支持 WebGPU 渲染

Rust 游戏引擎 Bevy 主分支添加了对 WebGPU 的支持,因此基于 Bevy 开发的游戏编译成 wasm 后,在 Web 上可使用 WebGPU 进行渲染,从而实现高效的大型 3D 效果。 WebGPU 是由 W3C GPU for the Web 社区组所发布的规范,目标是允许网页代码以高性能且安全可靠的方式访问 GPU 功能。WebGPU 是一套为浏览器设计的图形 API 标准,为了弥合各个平台图形 API 的差异性,它对 DirectX12、Vulkan、Metal 进行了融合和封装。借助 WebGPU,可以充分释放现代 GPU 硬件的强大能力,让开发者可以用 TS/JS 在 Web 端也开发媲美原生表现力的场景,实现更大型更复杂的 3D 场景表现,甚至使用现代 GPU 的通用计算能力完成之前无法想像的复杂计算任务。 下面是 Bevy 使用 WebGPU 进行 3D 渲染的示例: https://bevyengine.org/examples-webgpu Bevy 团队介绍道,Bevy 基于 wgpu 库构建,后者是一个现代的底层 GPU API,并且几乎兼容所有流行...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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