NuRaft —— 基于 Raft 算法的 C++ 实现
NuRaft 是一个基于 Raft 算法的 C++ 实现,旨在提供一种高度可靠、高效且易于使用的分布式一致性算法,以解决分布式系统中的数据一致性问题。
Raft 算法是一种常见的分布式一致性算法,在分布式系统中被广泛应用,比如 Etcd、Consul 等知名的分布式系统组件。
NuRaft 在 Raft 算法的基础上进行了优化和改进,具有更高的性能和可靠性,同时还具有以下特点:
- 支持跨平台,并提供了丰富的 API 和文档,方便用户使用。
- 内部实现了复制状态机(Replicated State Machine),避免了单点故障问题。
- 支持动态成员变更,可以根据需要添加或删除集群节点。
- 使用 C++17 标准编写,代码质量高,可扩展性强。

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每日一博 | 得物直播低延迟探索
1.背景 直播的时效性保证了良好的用户体验,根据经验在交易环节,延迟越低转化效果也会越好。传统的直播延迟问题已经成为了一个不容忽视的问题,高延迟不仅破坏了用户的观看体验,也让主播难以实时获取到用户的反馈。为了进一步优化直播时效体验,我们需要对产生延迟的原因以及整个交互链路有个清晰的认知,才能稳定的实施相关方案。 2.主观体验 我们团队内部观察了其他电商平台的延时,其中 TOP1 的平台,端到端的延迟在 3s 左右,而得物在 5s 左右,提升空间还是比较明显,我们需要进一步明确具体原因。 3.延迟降低有什么好处 3.1 提升交易环节顺畅度 在得物的直播场景中有添加秒杀商品的环节,秒杀商品的倒计时是实时进行的,假如直播画面有将近8s的延迟才能追上,在这一过程中无论是用户还是主播沟通中都会存在gap。在直播过程中用户在延迟高的场景中提问了但是主播迟迟没有反馈,在这个期间用户有可能退出直播间或者跳过这个商品,这个结果无论是对主播或者是对交易转换都不太能接受。 3.2 提升体验,不同用户之间延迟差别太大 A、B两个用户可能在看某一个直播间,A用户可能很早就进直播间了,而B用户是新进来的,但是B用...
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智能手机难以升级维修,开发者打造完全开源产品
现在的智能手机为了实现丰富的功能以及保证足够轻巧,内部设计变得十分紧凑,集成度也是越来越高,但这对愿意折腾手机的用户来说反而带来了阻碍,降低了维修和更换硬件的可能性。 正是这样的原因,开发者 Evan Robinson 决定设计一台开源、可升级、也易于修复的智能手机 —— OURphone。 OURphone 的核心部件是一个 Raspberry Pi 3 Model B,采用了四核 1.2GHz 64 位 CPU 和 1GB RAM,并内置了 WiFi 和蓝牙;既然是手机,怎么能少了通信功能,为此 OURphone 使用了 Waveshare SIM7600G-H 4G HAT 来处理网络和 GPS 通信,看名字也能看出来,它只支持 4G,暂时不支持 5G 网络。 OURphone 还采用了一个 4 英寸的触摸屏,无论是屏幕大小,还是分辨率(800 x 480 像素)都显得跟如今的智能手机有点格格不入,而且这还是一块电阻触摸屏。屏幕本身通过 HDMI 与树莓派连接在一起。 OURphone 的外壳十分简陋,就是一个用胶合板切割而成的外壳。所有的零部件总成本约为 200 美元,这些设计...
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