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管理研发团队后,我发现用「速率」做度量错得离谱……

一旦你开始了解敏捷开发和 Scrum 方法,就一定会碰到「速率 Velocity」。它表示研发团队在一个迭代周期内,能完成的所有故事点数之和;常用作度量基准,辅助长期的工作估算和迭代规划。 几年后,当我在一个优秀的软件工程师团队担任管理者,我才意识到「速率」在实际度量时存在很大的缺陷。也正因如此,我才得以找到真正正确的研发效能度量指标。 01 为什么「速率」不好用? 让我们从速率的计算公式开始: 实际速率= 完成的总点数/ 迭代次数 预期速率 = 估算产生的总点数/ 迭代次数(估算故事点数即被添加到迭代中的故事点数) 在管理实践中,大多数团队会选用「实际速率」,所以本文也围绕它展开说明。那么,实际速率在使用中具体存在哪些缺点? 1. 无法展示浮动空间 实际速率在数值上无法展示研发团队实际完成工作量的浮动情况。 下面是点数定义相同的两个团队在四个迭代内分别完成的故事点数统计: 从结果上看,两个团队的速率值都是 20, 但我们能说「两个团队都能在一个迭代内完成 20 个点的工作」吗? 对第二个团队或许可行,因为它的迭代点数浮动很小(± 2 个点),但第一个团队的变化就大得多(± 18 个点...

EasyGoAdmin 敏捷开发框架 Beego+Layui 版本 v2.3.0 发布

v2.3.0 更新内容: 1、优化自定义服务类模板,修复设置状态功能生成; 2、优化表结构,完善字段属性设置; 3、完善模块验证功能和验证字段类型; 4、修复近期用户使用过程中反馈的问题; 5、重构前端JS组件,修复开关组件请求传参格式不正确的问题; 一款 Go 语言基于 Beego、Layui、MySQL 等框架精心打造的一款模块化、高性能、企业级的敏捷开发框架,本着简化开发、提升开发效率的初衷触发,框架自研了一套个性化的组件,实现了可插拔的组件式开发方式:单图上传、多图上传、下拉选择、开关按钮、单选按钮、多选按钮、图片裁剪等等一系列个性化、轻量级的组件,是一款真正意义上实现组件化开发的敏捷开发框架。 软件信息 软件名称:EasyGoAdmin 敏捷开发框架 Beego+Layui 版本 官网网址:https://www.easygoadmin.vip 文档网址:http://docs.beego.layui.easygoadmin.vip 演示地址:http://manage.beego.layui.easygoadmin.vip 版本说明 版本名称 版本说明 版本地址 GoFr...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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