Visual Studio 17.6 Preview 2 发布
Visual Studio 17.6 Preview 2 正式发布,新版本中最重要的变化包括:
提高你的生产力
构建过程中的 Git Stage 和 Commit
现在你可以在构建过程中对你的修改进行 git stage,并提交已经 stage 的项目。直接提交是一个有风险的操作,因为你的文件可能会改变,但现在你可以对它们进行 stage,验证你的文件是否正确,并提交它们,所有这些都可以在构建过程中进行。
改进合并对话框
改进之后的合并对话框可以更轻松地了解有多少文件受到合并操作的影响,并在可能存在冲突时发出警告。您还可以更好地控制合并后何时自动提交更改。
断点组
断点组功能允许用户简化调试过程,将断点组织成特定的组,并将它们作为一个实体进行管理,使调试、测试和故障排除更加有效。
C++
Visual Studio Instrumentation 工具现在支持 C++ 代码,提供改进的性能分析。
实时图表
Visual Studio 剖析工具现在也支持实时图表,同时从 WSL 的 dotnet-monitor 收集。WSL 的实时指标可用于 .NET 对象分配、CPU 使用率和 .NET 计数器工具。
创建 C++ Member Function
创建 Member Function 是一个可以帮助你快速添加 C++ 构造函数和平等运算符的功能
精简游戏开发
虚幻引擎代码分析
现在可以在 Visual Studio 中直接看到来自虚幻 Header Tool 的警告和错误。作为一个预览功能,Unreal Header Tool 在解析 Unreal 相关的 C++ headers 文件时发出警告和错误。
HLSL 工具扩展
HLSL(High Level Shading Language) 是一种 DirectX 特定的编程语言,用于在游戏开发和渲染应用程序中创建着色器。HLSL Tools extension by Tim Jones 现在可以作为 Visual Studio 的一部分,通过语法高亮、语句完成、转到定义等功能提高你的 HLSL 开发效率
.NET 移动开发
Android Manifest Editor
你现在可以使用可视化编辑器来修改 Android Manifest 文件。从解决方案资源管理器中双击你的 AndroidManifest.xml 文件,可以轻松地设置可用的属性并请求设备的特定权限。
更多详情可查看:https://devblogs.microsoft.com/visualstudio/visual-studio-2022-v17-6-preview-2-is-now-available/

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Spring Tools 4.18.0 发布
Spring Tools 4 是由 Spring 团队打造的 Spring 开发工具,从零开始构建,融合了现代技术和开发者工具架构。它在单独的进程中运行,从构建之初就考虑到了性能问题,并且支持最新的 Spring 技术,为开发基于 Spring 的企业应用提供世界级支持。同时,全新版本的 Spring Tools 与 IDE 无关,可在各种编码环境中使用,支持 Eclipse、Visual Studio Code 与 Theia。 最新发布的版本是4.18.0,一些更新亮点包括: (Spring Boot):新的和大大改进的 Spring Data 存储库查询方法的内容辅助 (Spring Boot):额外协调 Spring Boot 项目以显示 Spring 特定验证、过时版本等,现在报告进度、运行速度更快并使用更少内存 (VSCode):修复了一个非常烦人的问题,该问题导致 VSCode 中的 regular Java content-assist 在短时间内停止工作 (Eclipse):m2e 中的一个错误已得到修复并包含在此版本中,这导致资源文件(例如application.p...
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