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Linux 6.3 将提供对 Steam Deck 控制器的初始支持

V 社最新提交的 Steam HID 驱动补丁添加对 Steam Deck 控制器的初始支持,一旦该补丁集在 Linux 6.3 中合并, 即意味着 SteamDeck 的手柄可以在 Linux 系统的任意应用中使用,而不仅限 Steam 客户端。 内核中的 Hid-Steam 板块最初是为支持 Steam 控制器手柄而创建的 HID 内核驱动程序。早在 2018 年,Rodrigo Rivas Costa 通过逆向分析为 V 社的 Steam Controller 手柄开发内核驱动程序,不过当时的驱动程序仅限用于 Steam Controller 手柄,且只有基础的按键/摇杆功能,在电池监控、震动反馈、加速度计/陀螺仪、LED 等方面表现不佳。 ▼ Steam Controller 手柄 而 Linux 6.3 中针对Steam Deck 手柄的最新驱动补集丁则由 V 社的员工 Vicki Pfau 进行提交,第一批补丁提供了对 Steam Deck 控制器界面的初步支持,对于 Steam Deck控制器手柄,则仅支持简单的输入和切换到蜥蜴模式(Valve 硬件 kb/m 仿真模式)...

Blender 将代码托管平台迁移到 Gitea

Blender 开发团队宣布已完成将代码托管平台从 Phabricator 迁移到 Gitea 的工作。 Blender 代码仓库地址:https://projects.blender.org/blender Phabricator 最初是 Facebook 内部使用的开发工具,核心开发者是 Evan Priestley,他在离开 Facebook 后,在名为 Phacility 的新公司继续 Phabricator 的开发。2021年5月29日,Phacility 宣布其将停止运营并不再继续维护 Phabricator。 在Phabricator 宣布停止开发后,Blender 团队便开始寻找替代方案,最后他们选择了 Gitea,任务是将 Blender 整整 20 年的开发历史迁移到这个新的基于 Git 的代码托管平台。 团队介绍道,projects.blender.org是集错误报告、任务管理和代码 review 一体的新平台: 错误报告和设计任务已迁移至 projects.blender.org,其中包括任务状态、优先级、标签和订阅者。 用户帐户已迁移至 Blender ID。...

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