包体小、启动仅需 0.3 秒的 Netty 游戏服务器框架 ioGame 17.1.31
主要更新 #37 缩小打包后的包体大小,ioGame 打 jar 包后大约 15MB,演示查看 快速从零编写服务器完整示例。 #36 增加 Banner 打印版本、内存占用、启动耗时等信息。 ioGame 在内存占用、启动速度、打包等方面也是优秀的。 内存方面:内存占用小。 启动速度方面:应用通常会在 0.x 秒内完成启动。 打包方面:打 jar 包后大约 15MB ,详细请看 快速从零编写服务器完整示例。 #34 日志模块增加 用于将框架日志单独存放,与开发者项目的日志分离。 日志支持 log4j2、logback #I6BE6J MethodParsers 增加 action 参数解析器的默认设置 #I6C0UF 业务参数自动装箱、拆箱基础类型增强 #I6B76X 修复广播的数据为空时,广播虽然是成功的,但是打印广播日志报错的问题 移除一些第三方库 为缩小打包,将 hutool 依赖移除、将 fastjson2 依赖配置中的 scope 改为 provided;如有使用到相关的,需要开发者自行引入。 移除项目中 json 相关的类文件 ToJson。 如果你的项目中...



