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Subtitle Edit 3.6.11 发布,字幕编辑工具

Subtitle Edit是一款针对文本格式类字幕的编辑工具,支持多种字符编码和字幕格式(Sub Station Alpha、Advanced Sub Station Alpha、SubRip、MicroDVD、MPL2、MPsub (MPlayer subtitle)、SubViewer 2.0、Plain-Text、Adobe Encore DVD)。 目前,Subtitle Edit 3.6.11 已发布,该版本更新内容如下: New 添加文件 - 关闭翻译的字幕 为翻译添加自动命名规则 添加更多 Whisper post-processing 为 Google Cloud Vision OCR 添加行合并选项 添加新的字幕格式 添加 ASSA style "Replace" 添加“audio to text selected lines”的快捷方式 添加 Vosk 韩语/乌兹别克语/大印地语模式 Improved​​​​ 更新中文翻译 更新韩语翻译 更新意大利语翻译 更新波兰语翻译 更新葡萄牙语翻译 更新芬兰语翻译 更新匈牙利语翻译 更新法语翻译 更新保加利亚语翻译 更新希腊语...

DXVK 2.1 发布,支持 HDR

DXVK 是一个基于 Vulkan 的 Direct3D 9/10/11 转译层,允许使用 Wine 在 Linux 上运行为 Windows 设计的 3D 应用程序和游戏。 DXVK 2.1 正式发布,该版本更新内容如下: 支持 HDR 在支持 HDR10 色彩空间的系统上,现在可以通过设置环境变量 DXVK_HDR=1,或在配置文件中设置选项 dxgi.enableHDR = True来启用 HDR。 目前没有一个主要的 Linux 桌面环境支持 HDR。为了在 Linux 上使用它,需要在 Gamescope 会话中启用 -hdr-enabled。目前只在 AMDGPU 下支持,并且需要 josh-hdr-colorimetry 分支的内核补丁。 着色器编译的改进 管线库的使用被扩展到具有曲面细分或几何着色器的管线,以进一步减少卡顿。此外, VK_EXT_extended_dynamic_state3 扩展的更多功能被利用来减少在某些情况下使用 MSAA 时的卡顿,前提是 Vulkan 驱动支持它们。 采样率着色 对于支持 MSAA 的老游戏,添加了 d3d9.forceSamp...

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