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VS Code 1.72.1 、1.72.2 发布,修复若干问题

VS Code 1.72.1 、1.72.2 已发布,这是 1.72 版本的修复更新,解决了该版本的一些安全问题和 bug 。 1.72.1 解决了一些安全和漏洞: 检查根目录时,规范化 webview 资源 #163326 VS Code 1.71 及更早版本中存在信息泄露漏洞。如果攻击者能够在 webview 中运行任意脚本(由扩展程序或核心 VS Code 创建),则攻击者可以绕过本地资源根检查来读取用户系统上的任意文件 在 notebooks 中禁止命令 uris #163321 VS Code 1.71 及更早版本中存在一个针对恶意 notebooks 的远程执行代码漏洞,这些 notebooks 可以使用命令 uris 来执行任意命令,包括潜在危险的命令。 以 ['ui','workspace', 'web'] 类型的格式,在 web 和远程安装的扩展程序显示重新加载按钮 #162502 提供 vscode 使用的所有依赖项的传递闭包 #161660 1.72.1 milestone 1.72.2 解决了以下问题: 不在 web 中缓存活动栏图标(url) #163317 ...

Filament 1.28 发布,谷歌跨平台实时渲染引擎

Filament 是 Google 开发的轻量级跨平台实时渲染引擎,支持 PBR 材质,可用于开发游戏渲染引擎或构建音视频编辑工程。当开发者需要处理 3D 渲染效果,又不想引入庞大的游戏引擎时,可以考虑使用它(尤其是 Android 平台),因为它特别针对 Android 平台进行了优化。 目前,Filament发布了 1.28 版本,带来如下变更: 引擎:LiSPSM 成为用户可设置的选项 引擎:获取给定原语的变形目标缓冲区 Java:修复 TransformManager.getChildren() 金属:较新的设备不再限于每种材料 16 个采样器。 gltfio:修复遮挡强度的解释 引擎:minsdk 升级为 21 ,允许使用 OpenGL ES 3.1 Vulkan:修复黑屏问题 更新公告:https://github.com/google/filament/releases/tag/v1.28.0

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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