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Electron 20.1.1 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron 20.1.1 现已发布,具体更新内容如下: Fixes 修复了某些情况下在渲染器进程中调用atob可能会失败的错误。#35445 修复了 WebWorker destruction 时可能出现的崩溃问题。#35491 修复了roundedCorners: false的 frameless windows 无法在不崩溃的情况下进入全屏的问题。#35455 修复了在某些窗口上调用setBounds时,BrowserView 的一部分可能被截断的问题。#35494 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v20.1.1

每日一博 | 社区点赞业务缓存设计优化探索

原创 慎之 得物技术 背景 内容点赞业务在得物社区中是一个非常高频的业务场景,功能本身复杂度不高,但是业务场景多、QPS高、而且由于社区的用户体量,整体点赞的数据量非常大。其中最核心、对响应性能要求最高的主要是“用户是否点赞内容”和“内容点赞数”场景。 在得物社区中凡是有内容消费的场景,都会有上面两个点赞场景的处理,所以整体点赞业务的QPS在社区都是非常高的。当我们在刷各种Feed流时,每一次下滑,都需要对数十篇内容进行登录用户是否点赞状态的判断。作为基础业务,内容点赞业务的高性能响应,对上游内容场景的消费体验有极大的影响。 本文对得物社区的点赞业务如何做到高性能响应以及历史上在缓存使用上关于高性能、稳定性、低成本上的优化探索过程进行讲述,希望能给读者带来一些收获。 演进探索 v1.0版本 功能需求 社区各种Feed流及内容详情页“登录用户是否已点赞内容” “内容被赞总数” “内容最新点赞用户列表”几个场景消费展示。 实现方案 点赞业务整体的高性能是基于Redis+MySQL架构。MySQL做数据存储和查询支持,Redis撑起业务的高性能响应。在1.0版本中,服务架构还是单体PHP服务...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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