首页 文章 精选 留言 我的
优秀的个人博客,低调大师

微信关注我们

原文链接:https://my.oschina.net/u/4478396/blog/5569446

转载内容版权归作者及来源网站所有!

低调大师中文资讯倾力打造互联网数据资讯、行业资源、电子商务、移动互联网、网络营销平台。持续更新报道IT业界、互联网、市场资讯、驱动更新,是最及时权威的产业资讯及硬件资讯报道平台。

因无人问津,Godot 将彻底删除 VisualScript

VisualScript 是 Godot 的可视化脚本语言,最初是在 Godot 3.0 发布时引入的,距今已有近五年时间。尽管 Godot 团队过去多年时间一直在努力改进 VisualScript,但它从未获得开发者的青睐,团队自身的开发路线也不够明确。正因为如此,Godot 团队近日表示,他们将在 Godot 4.0 中将 VisualScript 彻底删除。 根据 Godot 最近的民意调查数据(有 5000 多名受访者),目前只有 0.5% 的用户将 VisualScript 作为他们的主要引擎语言。从这个图表中就能看出,VisualScript 完全没有达到团队的使用预期。 Godot 团队总结了收集回来的数据,之所以没什么用户在使用 VisualScript,主要有以下两个原因: 对于很多想要使用脚本语言的潜在用户来说,他们最后发现 GDScript 更加合适。而且 GDScript 更加容易学习和使用(即使他们之前没有编程知识)。 尽管视觉脚本的基本功能已经存在,但 Godot 缺乏使用它的高级组件。像虚幻、Game Maker 或 Construct 这样的引擎提供了与...

不容错过!什么是领域驱动设计?为什么落地这么难?

引言 领域驱动设计并不是新的架构设计理论,从Eric Evans提出至今已经有十多年历史。由于微服务架构的兴起,DDD常用于指导微服务边界划分,并重新广泛进入软件研发大众的视野。DDD的理念及应用普及在国外相对成熟,在国内尚处于初期发展阶段。国内的很多社区以及企业组织内部近几年对于DDD的探讨和应用逐渐火热,许多架构师以及开发人员对DDD充满了学习和实践的热情。而像敏捷一样,不同团队对其认知水平和实践水平不尽相同,有的成功,大多数可能是失败的。 领域驱动设计(Domain Driven Design),简称DDD, Eric Evans 2004年的《Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software》一书中第一次提出。领域驱动设计是一种用于指导软件设计的方法论,也是一种设计思维方式,用于解决软件复杂性问题,旨在加速那些必须处理复杂领域的软件项目的开发。 实践DDD的第一步不在于如何编写代码,而首先需要拉齐对领域驱动设计的认知。后续的系列文章将围绕领域驱动设计进行不同视角探讨,以期帮助大家对其有更深入的认...

相关文章

发表评论

资源下载

更多资源
优质分享App

优质分享App

近一个月的开发和优化,本站点的第一个app全新上线。该app采用极致压缩,本体才4.36MB。系统里面做了大量数据访问、缓存优化。方便用户在手机上查看文章。后续会推出HarmonyOS的适配版本。

Mario

Mario

马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

腾讯云软件源

腾讯云软件源

为解决软件依赖安装时官方源访问速度慢的问题,腾讯云为一些软件搭建了缓存服务。您可以通过使用腾讯云软件源站来提升依赖包的安装速度。为了方便用户自由搭建服务架构,目前腾讯云软件源站支持公网访问和内网访问。

Spring

Spring

Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。