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Filament Creator材质编辑工具的实现

原创 王俊杰得物技术 对于PBR材质来说,想要通过PBR属性还原真实的渲染效果,需要有一定的材质编辑能力。材质编辑工具通过提供实时编辑材质并且实时预览效果的能力,降低PBR材质编辑的门槛 1. 背景 在得物3D空间改用filament引擎进行渲染之后,PBR材质的渲染得到了很大的提升,但是从材质编辑到最后材质验收环节所花费的时间还有很大的提升空间。由于材质验收环节在移动端上进行,整套流程涉及材质编辑 - 材质编译 - 移动端渲染 - 验收材质,仅仅是产出一个材质就需要花费很多时间,因此想要通过实现一个PBR材质编辑器,降低PBR材质的编辑门槛、减少材质产出时间。 2. 目标 回顾下当前filament的材质产出流程: 图1 材质编辑:filament的材质通过材质文件去描述,因此主要是在PC端去完成材质属性的设置。 材质编译:由于发布端涉及安卓和苹果两个平台,材质文件需要编译成metal和opengl两个版本。 移动端渲染:移动端需要在端上的渲染逻辑中指定模型不同mesh对应的材质,同时模型渲染需要考虑打光方向以及强度,这意味着每做一次光照效果调节都将花费一次代码编译时间。最后,由于发...

低代码是开发的未来吗?浅谈低代码平台

低代码的热潮在几年前就火过,从阿里钉钉跨平台协作方式,再到飞书上的审批流程,以及目前我们接触到的表单审批、投票的模板,这些都是关于低代码的实现方式。随着企业数字化转型和云计算的不断发展,低代码平台又一次成为热门话题被越来越多的人讨论。 今天分享的主题为浅谈低代码平台,主要从以下 4 个方面进行介绍: 低代码平台概述 低代码、无代码 低代码平台的技术路线 可视化拖拽平台的应用 低代码平台概述 低代码开发平台,英文全称“Low-Code Development Platform”,简称 LCDP,是通过少量代码或零代码就可以快速生成新应用,实现业务应用的快速交付的应用平台。广义上的低代码平台包括低代码和零代码,它们都属于 APaaS(应用平台即服务)。 低代码这一概念首次出现于20世纪80年代,在近40年的历程中,整个发展经历如下图所示: △(图片来源于网络) 第一阶段是探索期,主要是基于20世纪80年代就有美国公司和实验室开始研究程序可视化编程这个领域,做出了4GL “第四代编程语言”,后来衍生成 VPL(Visual Programming Language可视化编程语言)。 第二阶段...

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JDK是 Java 语言的软件开发工具包,主要用于移动设备、嵌入式设备上的java应用程序。JDK是整个java开发的核心,它包含了JAVA的运行环境(JVM+Java系统类库)和JAVA工具。