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GDevelop —— 跨平台的游戏引擎

GDevelop 是一个功能齐全、源代码开放的游戏开发软件,允许在没有任何特定编程语言知识的情况下创建 HTML 5 和本地游戏。所有的游戏逻辑是建立在一个直观和强大的事件为基础的系统。 特性: 把你的游戏部署到任何地方 游戏对象多样 向游戏对象添加行为 设计高级级别和接口 可以制作桌面和移动的小游戏 构建具有高级功能的游戏

华为为 Linux AArch64 提供 UEFI 镜像内存支持

Linux 内核在 2015 年就已支持 x86/x86_64 的 UEFI 镜像内存功能,而现在,华为正在努力为 AArch64/Arm64架构引入该功能。周四,华为工程师 Wupeng Ma 发布了最新的补丁集,用于支持 AArch64/Arm64 硬件的 Linux 镜像内存支持。 UEFI 允许设置基于地址范围的部分内存镜像,该镜像一直沿用到 UEFI 2.5 规范。内存镜像用于将内存分成两个独立的技术通道,通常在存储设备(如服务器)上。 内存镜像使输入/输出 (I/O) 寄存器和内存出现多个地址范围,因为同一个物理字节可以在多个位置访问地址。因此,使用内存镜像可以实现更高的内存可靠性和更高级别的内存整合。 根据平台设置,服务器可以提供完整镜像(保留 50% 用于镜像)或部分镜像,通常为 10~20%。值得注意的是 Wupeng Ma 在邮件中指出的条件:如果未指定 kernelcore,将禁用镜像功能。 对AArch64/Arm64Linux 服务器的镜像内存支持感兴趣的朋友,可在 Wupeng Ma 发布的 Linux 内核邮件中查看更多详细信息。

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近一个月的开发和优化,本站点的第一个app全新上线。该app采用极致压缩,本体才4.36MB。系统里面做了大量数据访问、缓存优化。方便用户在手机上查看文章。后续会推出HarmonyOS的适配版本。

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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