OpenHarmony 3.1 正式发布
OpenHarmony 3.1 已正式发布。
当前版本在 OpenHarmony 3.1 Beta 的基础上,更新支持以下能力:
标准系统基础能力增强
- 本地基础音视频播放能力、视频硬编解码、相机基础预览、拍摄能力。
- RenderService新渲染框架、2D/3D绘制能力、新的动画和显示效果框架。
- 窗口管理新框架,提供更加灵活的窗口框架能力,支持全屏、分屏、窗口化形态,支持跨窗口拖拽能力。
- display管理能力,支持分屏,并增强亮灭屏管理能力;支持窗口动画和效果。
- 鼠标、键盘、触摸板的基本功能支持,常见传感器加速度、陀螺仪、霍尔、马达振动等的基本能力支持。
- 语言区域选择、新增/增强国际化特性、系统资源、rawfile资源。
- 时间时区同步的支持管理能力、新增对剪贴板、锁屏服务、静态壁纸、下载服务管理能力的支持。
- 系统服务状态监控功能、新增跨设备oncall能力(跨设备启动FA能力)、长时、短时及延迟任务调度能力。
- 内存管理功能增强、电源管理基本功能支持、增进程调度功能增强等特性。
- 本地帐号、域帐号与本地帐号绑定功能,分布式帐号ID派生和状态管理功能,本地应用权限管理、分布式权限的管理能力。
- Wi-Fi STA、AP、P2P相关基本能力以及JS API、新增蓝牙BR、SPP、BLE相关的能力以及JS API、新增位置服务子系统,提供位置服务框架能力。
标准系统分布式能力增强
- 分布式软总线网络切换组网、P2P连接、流传输、蓝牙等能力。
- 支持硬件互助 ,资源共享,支持镜像和扩展投屏等。
- 设备上下线和PIN码认证等增强功能,存储管理、应用沙箱隔离、公共数据沙箱隔离等能力,支持分布式数据库,分布式数据对象,支持本地数据库访问和跨应用数据库访问等能力。
标准系统应用程序框架能力增强
- ArkUI自定义绘制能力和Lottie动画能力、键盘、鼠标交互操作能力。
- 声明式Web组件、XComponent组件能力。
- 卡片能力,提供卡片添加、删除、刷新等基础能力。
- 多用户能力,提供适应多端的基础JS工具链及运行时能力,对多HAP安装、隐式查询、多用户、权限管理的基本功能支持,支持分布式通知,通知模板功能。
标准系统应用能力增强
- 系统应用构建,包含系统桌面、SystemUI、系统设置、相机、图库、通话、联系人、信息、备忘录、文件选择器、输入法等应用支持。
据公开资料显示,OpenHarmony 开源项目是由开放原子开源基金会孵化及运营的开源项目,由开放原子开源基金会 OpenHarmony 项目群工作委员会负责运作。
OpenHarmony整体遵从分层设计,从下向上依次为:内核层、系统服务层、框架层和应用层。
系统功能按照“系统 > 子系统 > 组件”逐级展开,在多设备部署场景下,支持根据实际需求裁剪某些非必要的组件。
OpenHarmony技术架构如下所示:
OpenHarmony 支持如下几种系统类型:
轻量系统(mini system):面向 MCU 类处理器例如 Arm Cortex-M、RISC-V 32 位的设备,硬件资源极其有限,支持的设备最小内存为 128KiB,可以提供多种轻量级网络协议,轻量级的图形框架,以及丰富的 IOT 总线读写部件等。可支撑的产品如智能家居领域的连接类模组、传感器设备、穿戴类设备等。
小型系统(small system):面向应用处理器例如 Arm Cortex-A 的设备,支持的设备最小内存为 1MiB,可以提供更高的安全能力、标准的图形框架、视频编解码的多媒体能力。可支撑的产品如智能家居领域的 IP Camera、电子猫眼、路由器以及智慧出行域的行车记录仪等。
标准系统(standard system):面向应用处理器例如 Arm Cortex-A 的设备,支持的设备最小内存为 128MiB,可以提供增强的交互能力、3D GPU 以及硬件合成能力、更多控件以及动效更丰富的图形能力、完整的应用框架。可支撑的产品如高端的冰箱显示屏。

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