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Hutool-5.8.0.M1 发布,尝试里程碑发布

Hutool是一个小而全的Java工具类库,提供优雅、高效和便捷的工具方法。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 本来这个版本应该是5.7.23的,可惜用户提了一些issue,这些问题的解决必须修改原有代码结构: 1、如MongoDB客户端封装,由于其驱动本身做了不兼容修改,包装的工具类不得不进行修改。 2、涉及到Bean拷贝的代码部分(BeanCopier),由于一个参数失效,以为只是简单的一个bug,后来发现是整个设计有问题……崩溃程度可想而知,肝了两个晚上重构了这部分代码。 3、修改代码的同时才发现还有很多部分的设计有问题,顺便做了小重构。 4、为了解决每次大版本升级的可能带来的对老用户的影响,此次版本采用里程碑方式发布,版本为M1(感觉给用户送了颗CPU),也是解决Hutool每次“激进”升级的问题(毕竟年龄大了,要稳重) 5、希望购买代替捐赠,如果你希望支持下Hutool,可以去Hutool主页点->击进入周边商店购买Huto...

每日一博 | WebGL 的 Hello World

本文整理自 div 侠于 凹凸 2022 年技术分享,简单介绍了 WebGL 画一个基础图形的流程,希望你了解之后,在使用 3d 渲染库的时候可以少点迷糊。 四种常用的页面绘图工具— 关于 h5 页面的图形绘制,我们大多谈及的是这四种工具:html+css,svg、canvas2d、WebGL。 html+css 是最常见的绘图工具了,使用 css 绘图跟平时写页面布局一样,在制作图表的时候,我们可以用 css 把图表的样式定义好,其他的,就是根据数据的不同 ,给元素添加上不同的属性。这样的开发对于图表元素简单、数据结点少的场景非常友好。不仅可以减少开发的工具量,而且不用引入多余的代码库。但是,随时需要绘制的图形越来越多, css 代码做变得越来越复杂,加上 css 本来没有逻辑语义,代码会变得不易阅读和维护。 svg 是可缩放矢量图形,他跟 html、css 的结合很紧密,可以把 svg 当做 img 的 src ,也可以用 css 操控 svg 的属性, svg 和 html 都是文本标记语言, svg 较 html 增加了对非线性图形的支持,包括圆弧,贝塞尔曲线等。同时,svg ...

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。