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重大利好,Dubbo 3.0要来了。

image.png 关于Dubbo的好消息,2018年1月8日,Dubbo创始人之一梁飞在Dubbo交流群里透露了Dubbo 3.0正在开工的重大消息。 image.png Dubbo是阿里开源的分布式框架,已经多年停止更新处于半死不活状态,又于2017年又开始更新满血复活重新得到关注。Dubbo在复活后,一直保持着小步快跑的阶段,现在又带来这样一个3.0的重大变革,让大家更加关注Dubbo的发展,希望Dubbo真正完成涅磐重生! 据网上可靠消息,目前Dubbo 3.0已正式投入全职开发梯队,初步Runtime已在验证,3月底将在线上应用投入使用。 Dubbo 3.0新特性前瞻 据消息,Dubbo 3.0内核与Dubbo 2.0完全不同,但它会兼容2.0。 Dubbo 3.0将以Streaming为内核,而不再是2.0时代的RPC,但是RPC会在 3.0中变成远程Streaming对接的一种可选形态。Dubbo 3.0给出了一个内核接口:Streaming docking(Streaming),一切服务治理将围绕这个内核接口进行扩展。而Streaming通道与gRPC类似,支持HTTP...

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在微信 6.6.1 版本中,给用户推送了“玩一个小游戏才是正经事”的首屏小游戏入口,一时间整个朋友圈都在跳一跳。相信很多游戏开发者心痒难耐,想一探究竟。今天就由我和王哲从技术角度给大家科普一下微信小游戏的开发知识,这一系列文章源自我们 Cocos Creator 引擎团队和微信团队合作过程的总结,目前,Cocos Creator v1.8 编辑器已第一时间支持一键发布微信小游戏版本。 今天这篇文章是介绍微信小游戏开发系列文章的第一篇。 一、小游戏生态特点 目前微信小游戏已发布 17 款首发游戏,包括六款棋牌类游戏,以及欢乐消消消、爱消除、坦克大战、保卫萝卜等休闲游戏。 从入口方面来说,微信小游戏目前的主要入口有下面几个: 群或好友分享 识别小游戏二维码 微信聊天列表页面下拉后出现最近玩过的小游戏 发现 – 小程序 发现 – 游戏 – 我的小游戏 从技术角度来说,微信小游戏是微信小程序的基础上添加了游戏库 API。小游戏只能运行在小程序环境中,所以小游戏既不是原生游戏,也不完全等同于 HTML5 游戏。但实际上小游戏面向的就是 HTML5 游戏开发者,为了能够让 HTML5 游戏可以尽可...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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