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Mapperly —— .NET 对象映射生成器

Mapperly 是一个用于生成对象映射的 .NET 代码生成器,灵感来自 MapStruct。 Mapperly 会在构建时创建映射代码,所以其运行时的开销最小。此外生成的代码完全可读,开发者可轻松验证生成的映射代码。 性能对比 Method Mean Error StdDev Gen 0 Allocated AgileMapper 1,523.8 ns 3.90 ns 3.25 ns 1.5106 3,160 B TinyMapper 4,094.3 ns 3.90 ns 3.05 ns 1.0300 2,160 B ExpressMapper 2,595.8 ns 5.49 ns 5.14 ns 2.3422 4,904 B AutoMapper 1,203.9 ns 2.30 ns 2.15 ns 0.9098 1,904 B ManualMapping 529.6 ns 0.52 ns 0.44 ns 0.5541 1,160 B Mapster 562.1 ns 1.14 ns 0.89 ns 0.9098 1,904 B Mapperly 338.5 ns 0.95 ns...

Ubuntu 22.04 LTS 支持 GNOME 三级缓存

根据 Phoronix 的报道,Ubuntu 22.04 将会包含一个新补丁,以便 GNOME 桌面在必要时使用三级缓存 (triple buffering),从而提升 GPU 的渲染性能,获得更流畅的桌面体验。 Canonical 开发者 Daniel Van Vugt 在过去的几年里为 GNOME 上游贡献了大量的修复/改进工作,他花了很多时间来设计 GNOME 的三级缓存支持。2020 年夏天,Daniel 一直在进行 GNOME 的三级缓存支持开发工作,以应对 GPU 渲染性能落后于计划运行时的情况。 虽然此特性引入了一些延迟,但三级缓存只在 GPU 落后时按需运行。 GNOME 上所采用的三级缓存会动态按需使用,只有当 GPU 渲染性能落后时,它才会动态启用(前一帧运行落后于计划时)。启用三级缓存后,GPU 的时钟速度将获得提升,时钟速度提升又有助于性能提升,以确保桌面能够以全帧率渲染。如果前一帧没有落后于计划,则会采用传统的两级缓存,以避免过度延迟。 在过去的两年里,GNOME 三级缓存的代码已经经历了多次修改和大量的审查,并且似乎已经接近主线。此前我们报道过,这些补丁已经...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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