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开发板连续显示图片 | BAD APPLE 万耦中的二次元世界

本文分享自中移OneOS微信公众号《万耦中的二次元世界!》,作者:小M哥。 BAD APPLE原本是东方游戏里的一首歌曲,后来被加了一个MAD,由于MAD非常惊艳华丽,使得BAD APPLE被大家喜爱。 在程序员圈子里,有一个传言:“有屏幕的地方,就应该有bad apple”。于是乎,不管是示波器、点阵屏,还是液晶显示器,都表演起了刷bad apple的视频。 既然万耦开发板上也有屏幕,那么就应该满足“有屏幕的地方就应该有bad apple”的魔咒。 // 基础知识 什么是视频? 视频(Video)泛指将一系列静态影像以电信号的方式加以捕捉、记录、处理、储存、传送与重现的各种技术。 连续的图像变化每秒超过24帧(frame)画面以上时,根据视觉暂留原理,人眼无法辨别单幅的静态画面; 看上去是平滑连续的视觉效果,这样连续的画面叫做视频。 什么是视觉暂留原理? 视觉暂留(Persistence of vision)现象是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,大脑神经网络中仍保留其影像0.1-0.4秒左右的图像,电影电视的拍摄和放映就是根据这个原理。 原因是视神经的反应速度造成的。 划重点:...

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摘要:Apache Flink是为分布式、高性能的流处理应用程序打造的开源流处理框架。 本文分享自华为云社区《【云驻共创】手把手教你玩转Flink流批一体分布式实时处理引擎》,作者: 萌兔之约。 Apache Flink是为分布式、高性能的流处理应用程序打造的开源流处理框架。Flink不仅能提供同时支持高吞吐和exactly-once语义的实时计算,还能提供批量数据处理。相较于市面上的其他数据处理引擎,它采用的是基于流计算来模拟批处理。 一、Flink原理及架构 Flink简介 Apache Flink是为分布式、高性能的流处理应用程序打造的开源流处理框架。Flink不仅能提供同时支持高吞吐和exactly-once语义的实时计算,还能提供批量数据处理。主要由Java代码实现,支持实时流处理和批处理,批数据只是流数据的一个极限案例。支持了迭代计算,内存管理和程序优化。 相较于市面上的其他数据处理引擎,Flink和Spark都可以同时支持流处理和批处理。但是,Spark的技术理念是基于批处理来模拟流的计算;而Flink则完全相反,它采用的是基于流计算来模拟批处理。 Flink关键机制 四...

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