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开源游戏引擎 Godot 3.4.1 发布

Godot 3.4.1 现已发布,这是 3.4 稳定分支的第一个维护版本;是所有 Godot 3.4 用户的推荐升级版本。修复了一些问题(包括一些 3.4 回归),同时保留了与 3.4-stable 的兼容性。除了一般的 bug 修复外,它还提高了 Godot 与 Windows 11 的新 Windows 终端的兼容性,该终端无法从项目管理器中启动 Godot 编辑器。 主要更新内容如下: Android:修复get_screen_orientation()未返回有效值的问题 (GH-55210)。 Android:添加配置以指定最小和目标 sdk 版本 (GH-55735)。 Android:添加对配置 XR 手部跟踪频率模式的支持 (GH-55768)。 Camera2D:修复了“jump to limits”逻辑的条件(GH-55417)。 Core:修复Color.v整数分配(GH-55963)。 Editor:修复 Skeleton2D 编辑器中交换的静止姿势动作名称 (GH-54851) 。 Editor:修复主题编辑器在单击元素选择器时的崩溃 (GH-55186)。 E...

Calibre 5.34.0 发布,功能强大的开源电子书工具

Calibre 开源项目是 Calibre 官方出的电子书管理工具。它可以查看,转换,编辑和分类所有主流格式的电子书。Calibre 是个跨平台软件,可以在 Linux、Windows 和 macOS 上运行。 Calibre 5.34 正式发布,此次更新内容如下: 新功能 新 Nook Glowlight 4 的驱动程序 Edit book:拼写检查工具:添加排除文件按钮以排除某些文件被检查 EPUB/MOBI Catalogs:将最大缩略图大小从 2 英寸增加到 3 英寸 允许在 Preferences->Shortcuts->Edit metadata 中创建快捷方式以粘贴元数据,而忽略 exclude_fields 调整的值 E-book viewer:将标记为词汇表和书目链接的链接显示为弹出窗口 在 Preferences->Tweaks 中添加一个调整以提供未定义数字的排序值 Bug 修复 Edit book:修复按 F8 跳转到下一个拼错的单词在当前文件中的最后一个单词之后不起作用 修复 calibre 5 中损坏的 PDB 电子阅读器输出 Edit b...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。