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6000 字 | 深入理解 Ribbon 的架构原理

大家好,我是悟空。 先说下哈,这篇文章画原理图用了很多时间。另外 Eureka 注册中心系列文章已经写到第六篇了,欢迎持续关注。 一、前言 上一篇我们讲解了客户端首次获取注册表时,需要从注册中心全量拉取注册表到本地存着。那后续如果有客户端注册、下线的话,注册表肯定就发生变化了,这个时候客户端就得更新本地注册表了,怎么更新呢?下面我会带着大家一起来看下客户端第二次获取注册表的方式。 题外话:之前写过一篇 Redis 主从同步的架构原理,里面也涉及到首次同步和第二次同步,其实原理也类似,但是 Redis 的主从同步原理要复杂些。强烈推荐配合着看一波: 镜 | 5 个维度深度剖析「主从架构」原理 二、增量获取引发的问题 上面我们说到,当第一次获取全量信息后,本地就有注册信息了。那如果 Server 的注册表有更新,比如有服务注册、下线,Client 必须要重新获取一次注册表信息才行。 那是否可以重新全量拉取一次呢? 可以是可以,但是,如果注册表信息很大呢?比如有几百个微服务都注册上去了,那一次拉取是非常耗时的,而且占用网络带宽,性能较差,这种方案是不靠谱的。 所以我们就需要用增量拉取...

半自动生成骨架屏思路

前言 骨架屏并不是一个新概念,应该十年前就有了,只是大家生成的方式跟使用方式有点不同,本质目的是为了在不明显影响页面性能的前提下,提高用户体验,当然,用户体验是个主观观点,可能有的人觉得白屏时显示一个loading比骨架屏体验好,甚至宁愿就直接白屏直到页面开始渲染元素,ok,这里不扯了,步入主题 为什么是半自动? 在我看来,自动的前提是用户无需多余操作,只需引入工具/插件即可生成页面的骨架屏,但这种是不现实的,因为骨架屏是对页面主要布局的简单展示,主要布局本身就是由主观观点决定的,你让不同UI设计同个页面的骨架屏,或多或少会有点区别,无法达到每个人心中的一步到位,所以需要通过用户配置某些规则+通用的识别逻辑来生成骨架屏,所以称为半自动 思路 主体思路是遍历整个页面元素,并用事先定义好的规则去匹配当前元素,如识别成不同模块,如图片、按钮、文本...,然后使用模块的转换逻辑,将前面识别的模块转化成一个个色块(div),然后将色块按元素的几何位置拼接到一起,这样骨架屏就生成了,所以我们需要做以下事情: 模块定义,即什么样的DOM元素归属什么模块 模块处理逻辑,当前模块如何在还原原本DOM元素...

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Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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