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Elide 6.0.3 发布,雅虎开源的应用数据 API 搭建平台

Elide 6.0.3 现已发布。Elide 是一个互联网和移动端应用数据 API 搭建平台,只需要一个简单的 JPA 注释模型就能帮你轻松搭建 GraphQL 和 JSON API web 服务。具有标准完善的数据安全保障、移动端性能优化 API、任何数据写入都可以保证原子性(Atomicity)、支持自定义数据持久化机制、数据模型一览无余和配置轻松自由等特性。更新内容如下: Features 实验 HJSON 配置模型和数据存储 (#2418) Fixes 修复 Aggregation Store filters中 Enum types 的问题 (#2422) 将 mockito-core 从 4.0.0 升级到 4.1.0 (#2421) 将 spring-websocket 从 5.3.12 升级到 5.3.13 (#2412) 将 version.logback 从 1.2.6 升级到 1.2.7 (#2415) 将 spring-core 从 5.3.12 升级到 5.3.13 (#2416) 将 version.junit 从 5.8.1 升级到 5.8.2 (#2424...

Blender 3.0 发布,功能强大的 3D 建模软件

Blender 3.0 正式发布了,这款开源 3D 建模软件近年来得到了众多大型硬件/软件公司的支持,在功能上快能跟专有软件媲美了。 Blender 3.0为其 Cycles 渲染引擎引入了“Cycles X”大升级。Blender 3.0 版本提供了 NVIDIA CUDA/OptiX 支持以及初始的 AMD HIP 加速,但仅适用于 Windows。在 Blender 3.1 之前,AMD HIP 还不提供对 Linux 的支持。Cycles X 提供了性能改进、新功能等等,在此过程中,Blender 3.0 放弃了 OpenCL 的支持。 Blender 3.0 还具有大量动画改进、更快打开大型 Blend 文件、Blend 文件的 Zstd 压缩、更好的 Eevee 性能、油脂铅笔改进、围绕 VR 控制器输入的改进以及大量其他功能。 以上这些更改能得这么迅速开发,很大程度上是由雄厚的资金支持实现的,目前 Blender 的支持者包括 NVIDIA、AMD、Unity、Epic Games、Facebook / Meta 和亚马逊 AWS,以及 Adob​​e、英特尔、微软和其他...

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