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浅谈前端角色权限方案

FinClip 前端工程师在前端中如何实现不同角色与权限的控制及落地,从而控制不同的用户能够访问不同的页面呢? 前言 对于大部分管理后台而言,角色权限都是一个重要的环节。通过角色权限的配置,我们可以轻松的调整用户访问能否访问相关的页面。 通俗易懂的来说,就是哪些页面是向所有用户开放的,哪些是需要登录后才能访问的,哪些是要拥有xx角色权限才能访问的等等(这里的xx指的是管理员这些的角色)。 在后台管理系统中角色权限的方案设计是很重要的。如果设计的不够好那么有可能会导致项目中各种权限代码混入业务代码造成结构混乱,后期的维护包括给新增的模块添加控制也将变得十分麻烦。 虽然前端在权限层面能做一些事情,但很遗憾真正对权限进行把关的是后端。在一个软件系统中,前端所调用的接口是不应该被无权调用通过并且返回数据的。因此接口这块后端必须严格根据权限去控制。简而言之前端在不写一行权限代码的情况下,当用户进入某个他无权访问的页面时,后端是可以判断他越权访问并拒绝返回数据的。但这样应用的体验很不好,比如访问无权限页面时各种报错问题等等。因此前端在角色权限中更多职责的应是完善用户的交互体验。另外一个很重要的原因...

RocketMQ Consumer 启动时都干了些啥?

可能我们对 RocketMQ 的消费者认知乍一想很简单,就是一个拿来消费消息的客户端而已,你只需要指定对应的 Topic 和 ConsumerGroup,剩下的就是只需要: 接收消息 处理消息 就完事了。 当然,可能在实际业务场景下,确实是这样。但是如果我们不清楚 Consumer 启动之后到底会做些什么,底层的实现的一些细节,在面对复杂业务场景时,排查起来就会如同大海捞针般迷茫。 相反,你如果了解其中的细节,那么在排查问题时就会有更多的上下文,就有可能会提出更多的解决方案。 关于 RocketMQ 的一些基础概念、一些底层实现之前都已在文章 RocketMQ基础概念剖析&源码解析 中写过了,没有相关上下文的可以先去补齐一部分。 简单示例 整体逻辑 首先我们还是从一个简单的例子来看一下,RocketMQ Consumer 的基本使用。从使用入手,一点点了解细节。 public class Consumer { public static void main(String[] args) throws InterruptedException, MQClientException...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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