KubeSphere 3.2.0 发布:带来面向 AI 场景的 GPU 调度与更灵活的网关
现如今最热门的服务器端技术是什么?答案大概就是云原生!KubeSphere 作为一个以 Kubernetes 为内核的云原生分布式操作系统,也是这如火如荼的云原生热潮中的一份子。KubeSphere 持续秉承 100% 开源的承诺,借助于开源社区的力量,迅速走向全球。 2021 年 11 月 3 日,KubeSphere 开源社区激动地向大家宣布,KubeSphere 3.2.0 正式发布! 6 个月前,KubeSphere 3.1.0 带着 “边缘计算”、“计量计费” 等功能来炸场,将 Kubernetes 从云端扩展至边缘,更进一步完善交互设计提升了用户体验。3 个月前,KubeSphere 又发布了 v3.1.1,在部署 KubeSphere 时可以指定 Kubernetes 集群中已有的 Prometheus。 今天,KubeSphere 3.2.0 带来了更多令人期待的功能,新增了对 “GPU 资源调度管理” 与 GPU 使用监控的支持,进一步增强了在云原生 AI 场景的使用体验。同时还增强了 “多集群管理、多租户管理、可观测性、DevOps、应用商店、微服务治理” 等特性,...