RetroArch 1.9.11 发布,跨平台模拟器
RetroArch 1.9.11 现已发布。RetroArch 是款功能强大的跨平台模拟器,不但能够模拟许多不同的游戏主机,还能在 Windows、MacOS、Linux、Android、iOS 以及多种游戏主机上执行。
主要更新内容如下:
- ANDROID:新的 launcher logo - 将填充主屏幕上的角落
- D3D9:驱动程序再次工作(仅 RGUI 和软件渲染核心工作,尚不支持着色器)
- HID/MAC:WiiU GameCube 适配器现在可以使用
- HID/WIIU:WiiU 和通用 HID subsystem 统一/合并了
- INPUT:重构菜单切换组合按钮逻辑以允许退出组合按钮
- INPUT/UDEV:添加鼠标相关检查并适当设置以解决问题
- LIBNX/SWITCH:拆分的 Joycon 按钮映射
- LIBRETRO:添加环境回调以使 cores 能够通知前端 core otion value 发生了变化
- MIYOO:添加初始端口
- OPENDINGUX/RG350:为 RG350 启用 tinyalsa
- PS2:添加“Change Resolution”选项
- PS2:添加更改视频窗口偏移的选项
- STEAM/LINUX:移动到新的“soldier”运行时
- WAYLAND:删除 xdg-shell-v6 协议
- WINDOWS:修复窗口标题中的 non-ASCII 文本显示
- WINDOWS 11:现在显示 Windows 11 版本名称(Information -> System Information)
- UWP:对 WinRT VFS 层的进一步改进
详情可查看:https://github.com/libretro/RetroArch/blob/master/CHANGES.md#1911

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Keka 1.2.18 发布,更新至最新版 Zstd
Keka 是一个 macOS 端的应用程序,可以快速创建具有高压缩率的压缩文件,还支持从多种类型的文件中解压缩文件,其中包括 7z、ISO、DMG、TAR、ZIP 和 Bzip2 等类型的文件格式。 近日,Keka 更新至 1.2.18 版本,本次更新的内容如下: 再次修正了在 Finder 中显示操作时的罕见错误 修正了一些使用剪贴板字符串的自定义名称的问题 MAS 提示仅适用于 10.12 以上版本 清理了一些代码 将 UNRAR 从 6.00 更新到 6.02 将 ZSTD 从 1.4.9 更新到 1.5.0 将 PIGZ 从 2.5 更新到 2.6 更多详情可查看:https://github.com/aonez/Keka/release
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Netty 4.1.69.Final 发布,异步事件驱动的网络应用框架
Netty 4.1.67.Final 已经发布。Netty 是一个异步事件驱动的网络应用框架,主要用于可维护的高性能协议服务器和客户端的快速开发。 该版本的主要变化包括: netty-all 不会再重新打包 jars 使用 install_tool_name 和 codesign 来修补着色库的 id 为 macOS 添加服务器端 TCP FastOpen 支持 确保 ServerChannel 实现在每个读取循环中接受多个连接 允许在构造 HashedWheelTimer 时指定 taskExecutor 修复 SwappedByteBuf 中的 little-endian get/set 方法 确保 CompositeByteBuf.decompose(...) 返回未解包的缓冲区 修复 ByteBufUtil indexOf ClassCastException netty-bom 提供已解析的 tcnative 版本 进行 xml 验证时排除目标文件夹 当帧不以 NULL 八位字节结尾时,修复 StompSubframeDecoder 中可能的泄漏 在 GLIBC 上编译的 E...
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