Amethyst —— 由 Rust 编写的高性能游戏引擎
Amethyst 是一个 Rust 编写的面向数据和数据驱动的游戏引擎,旨在尽可能快速且可配置。它基于一个非常强大的并行 ECS(Entity Component System,实体组件系统)库 Specs,允许使用 Amethyst 构建的游戏最大限度地提高可用处理能力,以尽可能平稳、快速地运行,而不会出现多线程编程的麻烦。 特性: 模块化结构,同时提供启动项目的快速解决方案 基于并行 ECS 库 Specs 基于 gfx 的渲染引擎,具有高度可定制性 2D 与3D 支持 键盘和鼠标的输入抽象,具有在简单文件中定义的绑定配置 并行资源加载具有高扩展性和热重新加载能力 属性动画 支持多信源的 3D 音频 精灵渲染和纹理动画 对文本、文本段、按钮和图像的基本 UI 支持 UI 布局系统 glTF场景导入器 高级下推自动机状态管理器 游戏手柄支持 场景和预制件加载 RON(类似 json)文件 计划中的特性: 网络 引擎 REPL 脚本支持 支持平台:Android 与 iOS 模块化、可组合和可扩展的编辑器,可由 REPL 完全控制 高级 UI 组件(下拉列表、复选框与开关)


