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Chrome 94 新 API 引争议,Mozilla 和苹果联合反对

前天 Google 正式发布了 Chrome 94,在该版本中 Google 引入了一个新的有争议的功能:Idle Detection API(空闲检测 API)。顾名思义,该 API 可以由网站实施以发现用户是否处于闲置状态。闲置就意味着用户没有操作任何设备或特定的硬件(如:键盘或鼠标),也没有通过某些系统事件(如:启动屏保或锁定状态)来进行交互。 网络会议、聊天,以及在线游戏等 Web 应用可以通过使用这个 API 获得用户对电脑是否有进行交互的数据。 Slack 和 Google Chat 的开发人员表达了对该 API 的支持: 与仅考虑用户与 Web 应用自己的标签页是否有交互的现有机制相比,促进协作的应用程序需要更多关于用户是否空闲的全局信息。 因为该 API 可被用于监视用户的使用模式,目前 Mozilla 和苹果都站出来反对 Google 的这一做法,并且表示不会在 Firefox 和 Safari 中实施该功能。 其中 Mozilla 表示: 按照目前的规范,我们认为空闲检测 API 对于有监视动机的网站来说是一个具有诱惑力的功能,可被用于侵犯用户隐私、长期记录用户行为...

聊聊垃圾回收算法

其实,对于写代码来说,也有垃圾回收这个问题,这里所说的垃圾,指的是程序中不再需要的内存空间,垃圾回收指的是回收这些不再需要的内存空间,让程序可以重新利用这些释放的内存空间。 那么垃圾回收是怎么,是不采用算法来实现呢?本次课时,我们就一起来探讨 Java 的垃圾回收算法。 标记-清除算法(Mark-Sweep) 标记-清除,顾名思义,先标记垃圾,再清除。它是垃圾回收最基础的算法,后续很多算法都是基于它上面去改进的。标记-清除算法主要分成两个阶段: 标记阶段:需要回收的对象。那么这个过程其实就是使用可达性分析去判断一个对象是不是垃圾的过程。 清除阶段:标记完成之后,就会统一清理掉要回收的对象。 用图表示出来大致如下图所示: 先去标记哪些对象是存活的,哪些对象是可以回收的。标记完成之后把它回收的对象直接删掉。从这张图可以看出来。标记清除它存在一定的缺点,标记清除后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致程序在运行过程中需要分配较大对象时,无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。比如现在假设我们想在内存里面分配一段连续三个单位的内存空间,要分配一个超...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。