Wine 6.14 发布,更新 Mono 引擎
Wine(Wine Is Not an Emulator)是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作系统(诸如 Linux、macOS 与 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其它一些行为的内存占用,让你能够干净地整合 Windows 应用到桌面。 Wine 6.14 已经正式发布,该版本的新增内容包括: Mono 引擎更新至 6.3.0 版,并进行了上游更新; 在 WOW64 dll 中实现的 32->64 位 thunk; GDI 系统调用接口的更多准备工作; 各种错误修复; Wine 6.14 有 30 个已知的错误修复,其中包括 Star Citizen、Dead Rising、GTA V 和 Eve Online 等游戏以及 Autodesk 3ds Max 和 Microsoft Xbox Live Developer Tool 等应用程序; 更多详情可查看:https://www.winehq.org/new...
