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足不出户,一探古今,打造线上3D数字博物馆!

随着3D技术的不断革新,为了让更多的用户领略历史之美,越来越多的博物馆开始举办线上展览。通过模拟不同的环境、灯光投影、360°无死角放大缩小展品,观众可以享受到身临其境的沉浸体验。不仅如此,给展品加上BGM或者语音解说,帮助观众更加了解展品的详细背景,让演示场景更有代入感。 效果示意 看完如此逼真的效果展示,是不是想知道究竟是怎么实现的呢? 通过Android Studio的Kotlin工程实现 3D场景构建、物品展示以及声音播放功能,就可以做到。 一、准备3D模型 华为移动服务最新开放的3D物体建模服务(3D Modeling Kit),助力轻松建模。我们只需使用手机相机,通过拍摄物体的不同角度图像,便可实现物体的3D几何模型和纹理的自动化生成,为应用提供3D模型构建、预览等能力。具体操作指导可参考《5分钟给商品建立3D模型,我是如何做到的?》 二、制作3D物体视图 接下来我们将准备好的展品3D模型,通过华为图形引擎服务创建一个可交互的3D物体视图,如图所示: ↓↓↓ ↓↓↓ 集成华为图形引擎服务 软件要求:JDK1.7及以上版本 • minSdkVersion :设置为19或以上 ...

electron-egg v1.12.0 发布,基于 Electron 和 egg.js 的桌面软件开发框架

electron-egg v1.12.0 已经发布,基于 Electron 和 egg.js 的桌面软件开发框架。 特性 跨平台:一套代码,可以打包成windows版、Mac版、Linux版或者以web网站运行 简单高效:支持vue、react、ejs等,数据服务请求外部api即可 工程化:可以用服务端的开发思维,来编写桌面软件 高性能:可启动多个工作进程 功能丰富:服务端的技术场景都可以使用,如:路由、中间件、控制器、服务、定时任务、队列、插件等 功能demo:桌面软件常见功能,后续逐步集成并完善或提供demo 自动更新 更多功能请看文档 默认UI demo使用vue编写,经典三栏样式,可自定义(使用你自己的前端页面) 文档 教程文档 文档进行了重新编写,更加直观,一定要看!!! 此版本更新内容包括 1. 崩溃上报 2. 调用第三方软件 及 demo实现 3. 名称设置 4. 方法注释说明 详情查看:https://gitee.com/wallace5303/electron-egg/releases/v1.12.0

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