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Cocos Creator 3.1.2 发布,跨平台 2D、3D 游戏创作工具

Cocos Creator 3.1.2 已于上周发布。 Cocos Creator 是以内容创作为核心,实现了脚本化、组件化和数据驱动的游戏开发工具。 具备了易于上手的内容生产工作流,以及功能强大的开发者工具套件,可用于实现游戏逻辑和高性能游戏效果。 其开发团队在发布公告写道: v3.1.2 是在 v3.1.1 上优化体验和性能的版本,这个版本的更新内容是不包含在 v3.2 中的,之后会将 v3.1.2 的更新合并到 v3.2.1 和 v3.3.0。此外,从 3.1.0 之后引擎组其实一直在并行推进三个版本线,v3.2.0, v3.1.x, v3.3.0,其中 v3.2 由于有配合鸿蒙 2.0 发布的需求,所以发布日早就定下了,为了稳定性其实主要就是在 v3.1.1 基础之上增加了鸿蒙平台支持。而在这之后,我们也在持续收到开发者关于 3.1 的问题反馈,为了更切实解决开发者遇到的痛点问题,并且降低开发者的升级门槛,我们决定继续在 v3.1.2 上优化体验和性能,交付给开发者。 目前 Cocos Creator v3.x 作为一个新生的 3D 引擎,距离开发者的期待还有不小的距离,我们希...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。