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细细品味C#——抽象、接口、委托、反射

 什么是抽象类?什么是接口?接口与抽象类有什么区别?什么是委托?什么是反射? 这些都是初学者比较犯糊涂的事情,呵呵,这个也不能说的太绝对,反正我就是那个糊涂中的一个。为了把这些最基本的概念和知识打扎实,我整理一下相关的知识点,希望对你也有帮助。 文章下载地址:http://files.cnblogs.com/xia520pi/C_Sharp_FanShe.rar 文章的目录: 1、抽象类与抽象方法 1.1、版权声明 1.2、内容详情 2、接口基础教程 2.1、版权声明 2.2、内容详情 2.2.1、接口慨述 2.2.2、定义接口 2.2.3、定义接口成员 2.2.4、访问接口 2.2.5、实现接口 2.2.6、接口转换 2.2.7、覆盖虚接口 3、抽象类与接口区别 3.1、版权声明 3.2、内容详情 4、把委托说透 4.1、版权声明 4.2、内容详情 4.2.1、开始委托之旅委托与接口 4.2.2、深入理解委托 4.2.3、委托与事件 4.2.4、委托与设计模式 5、反射 5.1、版权声明 5.2、内容详情 5.2.1、序章 5.2.2、查看基本类型信息 5.2.3、反射特性 5.2....

细细品味C#——Socket编程专题

什么是Socket? 所谓Socket通常也称作"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。 Socket用于在两个基于TCP/IP协议的应用程序之间相互通信。最早出现在UNIX系统中,是UNIX系统主要的信息传递方式。在WINDOWS系统中,Socket称为WINSOCK。 两个基本概念:客户方和服务方。当两个应用之间需要采用Socket通信时,首先需要在两个应用之间(可能位于同一台机器,也可能位于不同的机器)建立Socket连接,发起呼叫连接请求的一方为客户方,接受呼叫连接请求的一方成为服务方。客户方和服务方是相对的,同一个应用可以是客户方,也可以是服务方。 在客户方呼叫连接请求之前,它必须知道服务方在哪里。所以需要知道服务方所在机器的IP地址或机器名称,如果客户方和服务方事前有一个约定就好了,这个约定就是PORT(端口号)。也就是说,客户方可以通过服务方所在机器的IP地址或机器名称和端口号唯一的确定方式来呼叫服务方。在客户方呼叫之前,服务方必须处于侦听状态,侦听是否有客户要求建立连接。一旦接到连接请求,服务方可以根据情况建立或拒绝连接。连接方式有两种,同...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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