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Flutter 和 Fuchsia 会取代你最喜欢的操作系统吗?

Fuchsia 是 Google 正在开发的一种新操作系统。大多数人都知道 Fuchsia 是众所周知的 Android 操作系统的替代品。谷歌已经开发并改进了两个操作系统。Chrome OS和Android。我们可以看到,这两个操作系统都很稳定,而且工作做得很好。那么,为什么谷歌要开发一个新的操作系统呢?Fuchsia团队甚至从内核层面来构建它。 Chrome OS是基于Linux的,另一方面,安卓也使用Linux内核。Google显然为Linux内核修改维护了独立的开发分支,因为需要内核级特性。此外,他们还经常将新实现的功能回馈给原始仓库。Linux内核为几乎所有的网络提供动力,而且它现在非常稳定。然而,谷歌想要的几个重要功能在Linux内核架构中是缺失的。根据我的观察,Google构建一个新的操作系统是由于以下原因: Android操作系统的设计并不符合谷歌的期望,Android最初有基于JIT编译的Dalvik运行时来执行应用程序。后来,他们引入了基于AOT编译的ART。尽管如此,Android仍然需要用额外的工具从APK文件中制作支持的二进制文件。同样,进一步的改进也会使An...

从零开始学习3D可视化之控制对象(2)

1、移动到某个目标位置 2、 让物体沿路径移动 3、 批量控制对象 上篇文章中我学习了控制 3D可视化场景中对象显示隐藏和旋转缩放,本篇我继续学习控制3D可视化场景中对象位移和批量控制对象。 1、移动到某个目标位置 我阅读文档中心后发现ThingJS提供了moveTo设置一个移动动画,rotateTo 设置一个旋转动画,scaleTo 设置一个缩放动画,用 movePath 可设置让物体沿一条路径移动等方法。旋转和缩放上篇文章已经实现了,下面我用moveTo 实现将3D可视化场景中物体移动到某个目标位置。 两辆叉车我设置了两个目标位置,一个是世界坐标系一个是自身坐标下的位置。 完整代码如下: var app = new THING.App({ url: "models/storehouse" }) // 加载场景后执行 app.on('load', function () { var car01 = app.query('car01')[0]; var car02 = app.query('car02')[0]; // 移动到 世界坐标系下某位置 new THING...

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