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Ubuntu 21.04 正式推出,已默认使用 Wayland

今天,Canonical 正式发布了 Ubuntu 21.04,其中包括原生的微软 Active Directory 集成、用于 Flutter 应用开发的 SDK,以及默认启用 Wayland 替换了已有 36 年历史的 X Window System。 虽然 Ubuntu 21.04 是一个稳定的版本,但是 21.04 版本并没有长期支持版本,因此该版本将会在 2022 年 1 月结束支持。如果想要获得长期支持,目前 Ubuntu 20.04 LTS 可能是一个更好的选择,按照计划它会持续获得支持直至 2025 年。 Ubuntu 21.04 将 Linux 内核升级至了 5.11,这意味着支持较新的硬件,不过 Canonical 表示他们还需要更多时间打磨 GNOME,因此在此次更新中决定暂时不引入最新的 GNOME 40。 通过引入 Active Directory(AD) 支持,Ubuntu 21.04 增加了从 AD 域控制器配置系统设置的功能。使用组策略客户端,系统管理员可以在所有连接的客户端上指定安全策略,如密码策略、用户访问控制、桌面环境设置、登录界面、背景和偏好的应...

开源游戏引擎 Godot 3.3 发布:优化渲染器、支持用于 VR 游戏的 WebXR

Godot 3.3已正式发布,其开发团队表示,此版本原本是作为3.2 分支的3.2.4 版本更新,但由于在开发过程中增加了许多新功能,因此团队决定直接将这个版本作为稳定分支 3.x 的更新版本。尽管团队目前的工作重点放在即将推出的 Godot 4.0 版本上,但他们依旧希望为使用者提供一个成熟而强大的 3.x 分支来开发游戏,并将该版本作为过渡版本。 Godot 3.3 与 Godot 3.2.x 兼容,开发团队推荐所有使用 3.2.x 的用户进行升级。值得注意的是,3.2.x 不会再发布任何新版本,Git 上的版本已重置为3.2.3-stable状态。 下载地址:https://godotengine.org/download Godot 3.3 更新亮点: 提供基于 Web 版本 Godot 编辑器的初始构建版本 改进HTML5 导出支持 在 Apple M1 Mac 上提供针对 macOS ARM64 的官方构建 对多线程 API 进行现代化处理 统一的 2D 批处理 引入新的 CPU light-mapper 以及其他渲染改进 除此之外,Godot 3.3 在物理功能方面也有所...

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