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Android Activity使用详解

Activity 是 Android 系统四大应用组件之一,用户可与 Activity 提供的屏幕进行交互,进行拨打电话、拍摄照片、发送电子邮件等操作。 每个 Activity 都会获得一个用于绘制其用户界面的窗口,窗口通常会充满屏幕,但也可小于屏幕并浮动在其他窗口之上 一个应用通常由多个彼此松散联系的 Activity 组成。一般会指定应用中的某个 Activity 为主 Activity,即首次启动应用时呈现给用户的那个 Activity。每个 Activity 均可启动另一个 Activity,以便执行不同的操作。 每次新 Activity 启动时,前一 Activity 便会停止,系统会在返回栈中保留该 Activity。 当新 Activity 启动时,系统会将其推送到返回栈上,并取得用户焦点。 返回栈遵循基本的“后进先出”堆栈机制,因此,当用户完成当前 Activity 并按“返回”按钮时,系统会从堆栈中将其弹出并销毁,然后恢复前一 Activity 当一个 Activity 因某个新 Activity 启动而停止时,系统会通过该 Activity 的生命周期回调方法通知其...

Android Data Binding(数据绑定)用户指南

1)介绍 这篇文章介绍了如何使用Data Binding库来写声明的layouts文件,并且用最少的代码来绑定你的app逻辑和layouts文件。 Data Binding库不仅灵活而且广泛兼容- 它是一个support库,因此你可以在所有的Android平台最低能到Android 2.1(API等级7+)上使用它。 需求:Android Plugin for Gradle1.5.0-alpha1或更高版本。 2)构建环境 要开始使用Data Binding,首先需要在Android SDK Manager的支持库里下载该库。 你的app要使用Data Binding,需要添加Data Binding到gradle构建文件里,如下: android { .... dataBinding { enabled = true } } Data Binding插件将会在你的项目内添加必需提供的以及编译配置依赖。 请确保您使用的是Android Studio的兼容版本。Android Studio的Data Binding插件需要Android Studio1.3.0或更高版本。 3)Data ...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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