React Hook 指南
什么是 Hook ?
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Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。
Hook 本质上就是一个函数,它简洁了组件,有自己的状态管理,生命周期管理,状态共享。
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Hook 出现解决了什么 ?
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[ ] 组件之间状态复用, 例如:使用useContext 可以很好的解决状态复用问题,或者自定义
Hook 来定制符合自己业务场景遇到的状态管理。
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[ ] 在函数组件中 生命周期的使用,更好的设计封装组件。在函数组件中是不能直接使用生命周期的,通过
Hook 很好的解决了此问题。
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[ ] 函数组件与 class 组件的差异,还要区分两种组件的使用场景。使用
Hook 完全不用去想这些,它可以使用更多 React 新特性。
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什么时候使用 Hook ?
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React 内置的 Hook
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useImperativeHandle 子组件暴露值/方法
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useLayoutEffect完成副作用操作,会阻塞浏览器绘制
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useState 状态管理
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在 class 组件中,我们获取 state 是 通过 this.state 来获取的。
而在函数组件中, 是没有 this 的, 我们可以使用 Hook 提供的 useState 来管理和维护 state .
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useState 定义 / 使用
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const [state, setState] = useState(initialState)
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useState(initialState) initialState 为初始值
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完整栗子
import {useState} from 'react';
export default () => {
const [data, setData] = useState('微信公众号: 前端自学社区')
return (
<div>
<h1>{data}</h1>
{/* 更新 state */}
<button onClick={()=>{setData('微信公众号: 前端自学社区 666')}}></button>
</div>
)
}
useEffect 生命周期管理
定义
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useEffect 可以看作是 函数式 组件 的 生命周期管理。
因为在 函数式组件中无法直接使用生命周期,就必须托管 Hook 来进行管理使用了。
useEffect 可以使用的 3 个生命周期函数:
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无需清除Effect 使用
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什么是无需清除 Effect 使用?
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「React 更新 DOM 之后运行一些额外的代码」
那么它就是在生命周期的compoentDidmount 和 componentUpdate 中执行即可。
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useEffect(() => {
//默认会执行
// 这块相当于 class 组件 生命周期的
//compoentDidmount compoentDidUpdate
}, [])
清除Effect 使用
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1. 什么是 清除Effect ?
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当组件进行卸载时,需要执行某些事件处理时,就需要用到 class 组件生命周期的 componentUnmount .
在 useEffect 中很方便使用,在内部返回一个方法即可,在方法中写相应业务逻辑
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2. 为什么 要在 Effect 中返回一个函数 ?
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这是 effect 可选的清除机制。每个 effect 都可以返回一个清除函数。如此可以将添加和移除订阅的逻辑放在一起。它们都属于 effect 的一部分。
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useEffect(()=>{
return () => {
console.log('组件卸载时执行')
}
})
监听 state 变化
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可以通过控制 监听 state 变化来实现相应的业务逻辑。
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useEffect(() => {
// 监听num,count 状态变化
// 不监听时为空 [] , 或者不写
}, [num, count])
完整栗子
import { useState, useEffect } from 'react';
export default () => {
const [num, setNum] = useState(0)
const [count, setCount] = useState(1)
useEffect(() => {
//默认会执行
// 这块相当于 class 组件 生命周期的 compoentDidmount compoentDidUpdate
console.log(`num: ${num}`)
console.log(`count: ${count}`)
// 组件在卸载时,将会执行 return 中内容
return () => {
// 相当于 class 组件生命周期的 componentWillUnMount
console.log('测试')
}
}, [num])
return (
<div>
<h1>{num}</h1>
<button onClick={() => { setNum(num + 1) }}> 更新Num</button>
<hr />
<h1>{count}</h1>
<button onClick={() => { setCount(count + 1) }}> 更新Count</button>
</div>
)
}
useRef
什么是 useRef ?
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useRef 返回的是一个可变的ref对象,它的属性current被初始化为传入的参数(initialValue),「返回的ref对象在组件的整个生命周期内保持不变」。
作用:
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在函数组件中的一个全局变量,不会因为重复 render 重复申明
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栗子
import {useRef} from 'react';
export default () => {
const inputRef = useRef({value:0})
return (
<div>
<h1>测试</h1>
<input type="text" ref={inputRef} />
<button onClick={()=>{console.log(inputRef.current.value)}}>获取input 值</button>
<button onClick={()=>{inputRef.current.focus()}}>获取input 焦点</button>
</div>
)
}
useContext 状态数据共享
Context 解决了什么
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在日常开发中,我们父子组件都是通过props 来进行通信,如果遇到跨级组件通信 那么我们就不好通过 props 来处理了。
这时候可以想想怎么可以把 组件 状态 共享出去使用?
本小节通过 Context 来 达到组件数据共享
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什么是 Context
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数据共享,任何组件都可访问Context 数据。
在React 中,组件数据通过 prop 来达到 自上而下的传递数据,要想实现全局传递数据,那么可以使用 Context .
注意:
Context 主要应用场景在于很多不同层级的组件需要访问同样一些的数据。请谨慎使用,因为这会使得组件的复用性变差。
❞
创建 Context
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在使用Context 前提,必须创建它,可以为它单独创建一个文件来管理Context,
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import React from 'react';
export const MyContext = React.createContext();
使用 Context
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在使用Context 时,它通常用在顶级组件(父组件上),它包裹的内部组件都可以享受到state 的使用和修改。
通过Context.Provider 来进行包裹,值通过value = {} 传递。
子组件如何使用 Context 传递过来的值 ?
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通过
useContext() Hook 可以很方便的拿到对应的值.
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// Context.js
import React from 'react';
export const MyContext = React.createContext();
import { useContext } from 'react';
import {MyContext} from '../Context/index'
const result = {
code:200,
title:'添加数据成功'
}
const Son = () => {
const res = useContext(MyContext)
return (
<>
<div>
<h1>{res.code}</h1>
<hr/>
<h2>{res.title}</h2>
</div>
</>
)
}
export default () => {
return (
<MyContext.Provider value={result}>
<div>
<h1>前端自学社区</h1>
<Son/>
</div>
</MyContext.Provider>
)
}
useMemo 提升性能优化
定义
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useMemo用于性能优化,通过记忆值来避免在每个渲染上执⾏高开销的计算。
useMemo 参数:
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useMemo 返回值是 memoized 值,具有缓存作用
-
array控制 useMemo重新执⾏的数组, array 中 的 state 改变时才会 重新执行 useMemo
注意:
-
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依赖对应的值,当对应的值发生变化时,才会重新计算(可以依赖另外一个 useMemo 返回的值)
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栗子
import { useState, useMemo} from 'react';
export default () => {
const [count, setCount] = useState(0)
const [num, setNum] = useState(0)
const newValue = useMemo(()=>{
console.log(`count 值为${count}`)
console.log(`num 值为 ${num}`)
return count+num
},[count])
return(
<div>
<h1>{count}</h1>
<button onClick={()=>{setCount(count+1)}}>count + 1</button>
<hr/>
<h1>{num}</h1>
<button onClick={()=>{setNum(num+1)}}>Num + 1</button>
<hr/>
<h2>{newValue}</h2>
</div>
)
}
解析栗子
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当点击了 5 次更新 num 值,页面中 newValue 的值始终显示为 0,这是为什么呢?
因为我在 useMemo 监听记录的是 count 的值,当 count 值发生变化时,页面上的newValue 在会重新计算,虽然你点击了 5 次 更新 num ,页面没有更新,但是已经缓存起来了,当点击 更新 count 时,它会 计算 count+1 的值 和 num 缓存的值 , 最终结果 为 5。
减少了计算消耗。
❞
useCallback 提升性能优化
定义
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useCallback 可以说是 useMemo 的语法糖,能用 useCallback 实现的,都可以使用 useMemo, 常用于react的性能优化。
useCallback 的参数:
-
-
array 控制 useCallback重新执⾏的数组, array改变时才会重新执⾏ useCallback
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使用
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它的使用和useMemo 是一样的,只是useCallback 返回的函数。
❞
import { useState, useCallback} from 'react';
export default () => {
const [count, setCount] = useState(0)
const [num, setNum] = useState(0)
const newValue = useCallback(()=>{
console.log(`count 值为${count}`)
console.log(`num 值为 ${num}`)
return count+num
},[count])
return(
<div>
<h1>{count}</h1>
<button onClick={()=>{setCount(count+1)}}>count + 1</button>
<hr/>
<h1>{num}</h1>
<button onClick={()=>{setNum(num+1)}}>Num + 1</button>
<hr/>
{/* 调用useCallback 返回的值 */}
<h2>{newValue()}</h2>
</div>
)
}
小结
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useMemo 和 useCallback 功能类似,都是提升性能优化。
该采用哪种方式来最佳实践,还有待探索。
欢迎 读者 与 我交流。
网上对 useMemo 和 useCallback 的看法 ?
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useCallback 如果在函数式组件中的话,确实应该当作最佳实践来用,但是使用它的目的除了要缓存依赖未改变的回调函数之外(与 useMemo 类似),还有一点是为了能够在依赖发生变更时,能够确保回调函数始终是最新的实例,从而不会引发一些意料之外的问题,我感觉后者才是使用 useCallback 的出发点,而非缓存。因为你想啊,即使不用 useCallback,假设这个回调函数也没有任何依赖状态,我直接把这个函数声明在组件外部不也可以吗?我直接使用 ref 不是更自由吗?
useMemo 本身名字就是和缓存有关联的,本质上就为了解决一个事情,在 render 里面不要直接创建对象或者方法什么的,因为组件每渲染一次,就会创建一次(比如 style 或者一些常量状态),造成不必要的资源浪费。理想情况应当是,如果存在依赖,只在依赖变化时重新创建,不存在依赖,那就只创建一次。表面上看,如果所有状态都用 useMemo,肯定没什么问题,但你还需从缓存的代价上来分析这个问题,如果使用 useMemo 缓存一个状态的代价大于它带来的优势,那是不是反而适得其反了?
❞
大家对 useMemo 和 useCallback 有何看法,欢迎在下方评论或者加我讨论。
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useImperativeHandle
定义
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useImperativeHandle 可以让你在使用 ref 时自定义暴露给父组件的实例值。在大多数情况下,应当避免使用 ref 这样的命令式代码。useImperativeHandle 应当与 forwardRef 一起使用。
useImperativeHandle作用 :
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子组件可以暴露给父组件 实例使用
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格式: useImperativeHandle(ref,()=>{},[])
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import {useState,useImperativeHandle, forwardRef,useRef} from 'react';
const Son = forwardRef( (props,ref) => {
const inputRef = useRef(0)
const domRef = useRef()
const [state, setState] = useState('等待')
useImperativeHandle(ref,()=>({
focus:() => {inputRef.current.focus()},
domRef
}))
return (
<div>
<h1>{state}</h1>
<hr/>
<input type="text" ref={inputRef}/>
<h2 ref={domRef}>测试---------useImperativeHandle</h2>
</div>
)
})
export default () => {
const refFather = useRef(0)
return (
<div>
<h1>父组件</h1>
<Son ref={refFather} />
<button onClick={()=>{refFather.current.focus()}}>获取子组件实例------获取input焦点</button>
<button onClick={()=>{console.log(refFather.current.domRef.current.innerHTML)}}>获取子组件实例------获取h2 Dom</button>
</div>
)
}
useReducer
定义
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它是 useState 的替代方案。它接收一个形如 (state, action) => newState 的 reducer,并返回当前的 state以及与其配套的 dispatch 方法。
如果熟悉Redux 使用的话,用useReducer 就是轻车熟路了,发车了。
❞
使用Reducer实现一个加减器
import {useReducer} from 'react';
export default () => {
const [state, dispatch] = useReducer((state,action)=> {
switch (action.type){
case 'addNum':
return {
num:state.num+1
}
case 'subtractNum':
return {
num:state.num-1
}
}
},{
num:0
})
return (
<div>
<h2>{state.num}</h2>
<button onClick={()=>{dispatch({type:'addNum'})}}> 增加num</button>
<button onClick={()=>{dispatch({type:'subtractNum'})}}> 增加num</button>
</div>
)
}