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深入理解gradle中的task

简介 在之前的文章中,我们讲到了如何使用gradle创建一个简单的task,以及task之间怎么依赖,甚至使用了程序来创建task。在本文中,我们会更加深入的去了解一下gradle中的task。 定义task 定义一个task可以有很多种方式,比如下面的使用string作为task的名字: task('hello') { doLast { println "hello" } } task('copy', type: Copy) { from(file('srcDir')) into(buildDir) } 还可以使用tasks容器来创建: tasks.create('hello') { doLast { println "hello" } } tasks.create('copy', Copy) { from(file('srcDir')) into(buildDir) } 上面的例子中,我们使用tasks.create方法,将新创建的task加到tasks集合中。 我们还可以使用groovy特有的语法来定义一个task: task(hello) { doLast { println ...

Android mipmap技巧

你现在使用Android Studio来新建一个项目,你会发现有如下的目录结构: image.png 怎么会有这么多mipmap(贴图)开头的文件夹,而且它们的命名规则和drawable(可绘制)文件夹很相似,也是hdpi、mdpi、xhdpi等等,并且里面还真是放的图片,难道Android项目中放置图片的位置已经改了。mipmap文件夹只是用来放置应用程序的icon的,仅此而已。 Android是极度建议我们在每一种分辨率的文件夹下面都放一个相应尺寸的icon的。将icon放置在mipmap文件夹还可以让我们程序的launcher图标自动拥有跨设备密度展示的能力,比如说一台屏幕密度是xxhdpi的设备可以自动加载mipmap-xxxhdpi下的icon来作为应用程序的launcher图标,这样图标看上去就会更加细腻。 除此之外,对于每种密度下的icon应该设计成什么尺寸其实Android也是给出了最佳建议,icon的尺寸最好不要随意设计,因为过低的分辨率会造成图标模糊,而过高的分辨率只会徒增APK大小。建议尺寸如下表所示: 密度类型 代表的分辨率(px) 屏幕密度(dpi) 换...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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