Mesa 21.0 预览,增加 Radeon 特性,英特尔显卡加入光追支持
Mesa 项目始于对 OpenGL 规范的开源实现,OpenGL 规范是一种用于渲染交互式 3D 图形的系统。多年来,该项目已发展为实现更多图形 API,包括 OpenGL ES、OpenCL、OpenMAX、VDPAU、VA API、XvMC、Vulkan 和 EGL。 随着 Mesa 21.0 即将发布,这一针对这些图形接口的开源实现又迎来了新特性。 Radeon Vulkan (RADV) Sparse 内存支持; 在 RadeonSI 进行了改进之后,RADV 还开始增加了对 AMD SAM 优化; Fragment 阴影速率支持 RDNA 2; 改进 RDNA 2/RX 6000 系列性能; 支持 VK_VALVE_mutable_descriptor_type,以满足在 Linux 上通过 Steam Play 运行《赛博朋克 2077》之类的需求; RADV ACO 现在支持 Rapid Packed Math。 RadeonSI Gallium3D 为《CS: GO》带来更好的性能表现; 支持 Radeon GPU profiler; 为 Zen 3 和 RDNA 2 ...