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主流编程语言的对比分析

最近做Android和IOS项目,由资深windows平台C++开发转型做移动平台,涉及到C++、Java、ObjectC三类语言的对比,本文将从面向对象语言三大特性&五大原则角度对比分析,总结沉淀下来(N年前做Java的时候就想干的事,现在总算动手了) 三大特性: 封装 封装:把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体。 继承 继承:指可以让某个类型的对象获得另一个类型的对象的属性的方法。 C++ Java ObjectC 多态 多态:指一个类实例的相同方法在不同情形有不同表现形式 C++ Java ObjectC 重载 C++ Java ObjectC 五大原则 单一职责原则 对类来说:类的功能要单一,不能包罗万象。 开放封闭原则 对模块来说:在扩展性方面应该是开放的而在更改性方面应该是封闭的。比如在设计解码模块时,要考虑ffmpeg软解、Android和IOS的硬解,在设计模块对外接口时,抽取其共性,搭好框架后,可以先实现软解,在后期再扩展硬解时,无需改变整体...

【转】如约而至:微信自用的移动端IM网络层跨平台组件库Mars已正式开源

网上看到关于微信官方的跨平台跨业务的终端基础组件Mars的介绍文章,转载这这里。 源代码: https://github.com/Tencent/mars 作者:男人 链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/24614843 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 1、前言 关于微信内部正在使用的网络层封装库Mars开源的消息,1个多月前就已满天飞(参见《微信Mars:微信内部正在使用的网络层封装库,即将开源》),不过微信团队没有失约,微信Mars 于2016年12月28日正式公开源码(源码地址:https://github.com/Tencent/mars,也可从本文文末的附件下载之,Android版演示程序可以从文末的附件中下载)。 之前无论是微信团队还是手机QQ团队,都以腾讯公司的名义在Github开源了数个工程,但这些工程所受的关注度远不及Mars。之所以Mars广受关注的原因,其实搞移动端IM或推送技术的开发者同行都明白,因为移动网络实在太不可靠、太复杂,以至于写出一个能用于大规模用户环境的稳定、省流量、省电、...

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JDK是 Java 语言的软件开发工具包,主要用于移动设备、嵌入式设备上的java应用程序。JDK是整个java开发的核心,它包含了JAVA的运行环境(JVM+Java系统类库)和JAVA工具。