插件守护神 PatronSaint 1.23 发布
插件守护神PatronSaint 1.23 已经发布,此版本更新内容包括:
- 采用动态加载模块的方式,没用到的模块不会加载了。
PatronSaint时一个可以帮助你快速编写插件的依赖库。
快速开始
创建命令只需两步
CommandManger commandManger = CommandManger.load(this,"CreateX");//CreateX是主命令
commandManger.addCommand(new String[]{"help", "帮助"}, new CommandImplement(){//这个方法是添加复命令
@Override
/**
* 当玩家执行”/CreateX help“或“/CreateX 帮助”时会调用这个方法哦
* */
public void command(CommandSender commandSender, String[] strings) {
System.out.println("玩家执行了”/CreateX help“或“/CreateX 帮助”");
}
/**
* 玩家输入了”/CreateX help“或“/CreateX 帮助”后下一个参数会调用此方法获得补全
* 如果返回null就会使用addCommand的第三个
* */
@Override
public List<String> TabCompletion(CommandSender commandSender, String[] strings) {
return null;
}
},new String[][]{{/*/CreateX 帮助 <补全这里的参数>*/"普通帮助","高级帮助"},{/*/CreateX 帮助 普通帮助 <补到这里的参数>*/"1111","22222"}});
//这个可以不用设置哦
commandManger.setDefaulCommand(new CommandImplement(){
@Override
public void command(CommandSender commandSender, String[] strings) {
}
@Override
public List<String> TabCompletion(CommandSender commandSender, String[] strings) {
return null;
}
});//设置如果玩家只输入了主命令例如“/CreateX”的时候的命令控制器
极致的配置文件简化
加载配置文件只需两步
ConfigManger configManger = new ConfigManger(new File(getDataFolder(),"cong.yml"));
configManger.load("超时时间", 20, (IntSet) i -> {
System.out.println("超时时间是"+i+"秒");
//在这里写设置插件某些地方的代码
});
命令和配置文件一起配和,一个命令完成改变配置
//获取一个commandManger
CommandManger commandManger = CommandManger.load(this,"patternLogin");
//获取一个configManger
ConfigManger configManger = new ConfigManger(new File(getDataFolder(),"cong.yml"));
//加载一个配置,顺便加载一个用于设置配置的命令。
//玩家使用 "/patternLogin 超时时间 50" 就会输出 "超时时间是50秒" 且会改变配置文件
configManger.load("超时时间", 20, commandManger,(IntSet) i -> {
System.out.println("超时时间是"+i+"秒");
//在这里写设置插件某些地方的代码
});