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你不知道的,Java代码性能优化的 40+ 细节,赶快收藏!

在JAVA程序中,性能问题的大部分原因并不在于JAVA语言,而是程序本身。养成良好的编码习惯非常重要,能够显著地提升程序性能。 在合适的场合使用单例 使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面: 控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问; 控制实例的产生,以达到节约资源的目的; 控制数据共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信。整理了一份Java面试宝典完整版PDF 避免随意使用静态变量 当某个对象被定义为static变量所引用,那么GC通常是不会回收这个对象所占有的内存,如 public class A { private static B b = new B(); } 此时静态变量b的生命周期与A类同步,如果A类不会卸载,那么b对象会常驻内存,直到程序终止。 避免过多过常地创建Java对象 尽量避免在经常调用的方法,循环中new对象,由于系统不仅要花费时间来创建对象,而且还要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,在我们可以控制的范围内,最大限度地重用对象,...

G1垃圾回收器介绍与CMS区别

1. Region分区 在G1之前的垃圾收集器,将堆区主要划分了Eden区,Old区,Survivor区。其中对于Eden,Survivor对回收过程来说叫做“年轻代垃圾收集”。并且年轻代和老年代都分别是连续的内存空间。G1将堆分成了若干Region,Region的大小可以通过G1HeapRegionSize参数进行设置,其必须是2的幂,范围允许为1Mb到32Mb。 JVM的会基于堆内存的初始值和最大值的平均数计算分区的尺寸,平均的堆尺寸会分出约2000个Region。分区大小一旦设置,则启动之后不会再变化。 Eden regions(年轻代-Eden区) Survivor regions(年轻代-Survivor区) Old regions(老年代) Humongous regions(巨型对象区域) Free resgions(未分配区域,也会叫做可用分区) 1)G1还是采用分代回收,但是不同的分代之间内存不一定是连续的,不同分代的Region的占用数也不一定是固定的(不建议通过相关选项显式设置年轻代大小。会覆盖暂停时间目标)。年轻代的Eden,Survivor数量会随着每一次GC...

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