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架构设计|异步请求如何同步处理?

本文创意来自一次业务需求,这次需要接入一个第三方外部服务。由于这个服务只提供异步 API,为了不影响现有系统同步处理的方式,接入该外部服务时,应用对外屏蔽这种差异,内部实现异步请求同步。 全文摘要: 异步给现有架构带来的问题 Dubbo 异步转同步解决方法 异步转同步架构设计方案 0x00. 前言 现有一个系统,整体架构如下所示: 这是一个很常见的同步设计方案,上游系统需要等待下游系统接口返回调用结果。 现在需要接入另外一个第三方服务 B,该服务与服务 A 最大区别在于,这是一个异步API。调用之后,仅仅返回受理成功,处理结果后续通过异步通知返回。 接入之后,整体架构如下所示: 由于网络隔离策略,通知接收程序与通信服务需要单独分开部署。若没此要求,可以将通信服务 B 与通知接收程序合并成一个应用。 另外图中所有应用采用双节点部署。 为了不影响OpenAPI上游系统同步处理逻辑,通信服务 B 调用第三方服务之后,不能立刻返回,需要等待结果通知,拿到具体返回结果。这就需要通信服务 B 内部将异步转为同步。 这就是一个典型的异步转同步问题,整个过程涉及两个问题。 通信服务 B 业务线程如何进...

鸿蒙设备开发开讲啦!基于鸿蒙IoT套件的猜数字游戏开发实战

鸿蒙设备开发课程开讲啦!教你用鸿蒙OS在HiSpark Wi-Fi IoT套件上编程。 自51CTO 鸿蒙技术社区免费领取开发板活动开始,社区内陆陆续续有小伙伴拿到了开发板套件,那么问题来了,开发板怎么用? 为了给大家解决这些困惑,12月5日(本周六)晚20:00,我将为大家做一场鸿蒙IoT设备开发的直播,主题是《基于鸿蒙IoT套件的猜数字游戏开发实战》。 在这场直播中,我会从零开始手把手地带领大家从Hello World开始,在鸿蒙IoT设备上进行应用开发,并最终完成一个猜数字游戏。在这个学习过程中,我们会讲到到应用逻辑规划、按键处理、OLED显示等开发知识,循序渐进的带领大家学习这个猜数字游戏开发的每一个环节,为大家进行代码的详细讲解,同时会进行开发实际效果的展示,帮助大家更好的了解体会。 扫码回复【5】立即报名 >>>点击免费报名<<< 直播课程大纲: 1. 猜数字游戏基础逻辑规划 2. 功能模块规划:游戏主逻辑、按键处理、OLED显示 3. 功能模块实例代码讲解 4. 整体游戏代码讲解 5. 实战演示 课程亮点: 1、使用鸿蒙OS在开...

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