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JavaScript数据结构与算法学习集合

什么是集合 集合 集合是由一组无序且唯一 (即不能重复) 的项组成。 在数学中,集合是一组不同对象的集合。比如是说,一个又大于或等于 0 的整数组成的自然数集合: N = {0, 1, 2, 3,4,5, 6, ...}。集合中的对象列表用花括号 {} 包围。 空集 空集是不包含任何元素的集合。空集用 {} 表示。 实现集合 定义集合类 我们使用 ES6 的 class 语法来创建一个基于对象的 Set 类: class Set { constructor() { this.items = {} } } 复制代码 接下来,我们为集合声明一些可用的方法: add(element) 向集合添加一个新元素 delete(element) 从集合中移除一个元素 has(element) 判断一个元素是否在集合中 clear() 移除集合中的所有元素 size() 返回集合中所包含元素的数量 values() 返回一个包含集合中所有元素的数组 isEmpty() 判断集合是否为空 size() 返回集合中元素个数 clear() 清空集合 toString() 将集合中的元素以字符...

设计模式:面向对象设计的六大原则 (绝对详细)

前言 六大原则 单一职责原则 开闭原则 里氏替换原则 依赖倒置原则 接口隔离原则 迪米特原则 前言 很久没有写博客了,一直给自己找借口说太忙了,过几天有空再写,几天之后又几天,时间就这么快速的消逝。说到底就是自己太懒了,不下点决心真是不行。我决定逼自己一把,从今天开始学习设计模式系列,并写成博文记录下来,做不到的话,就罚自己一个月不玩游戏 (作孽啊。。。。) 六大原则 言归正传,这是我学习设计模式系列的第一篇文章,本文主要讲的是面向对象设计应该遵循的六大原则,掌握这些原则能帮助我们更好的理解面向对象的概念,也能更好的理解设计模式。这六大原则分别是: 单一职责原则——SRP 开闭原则——OCP 里式替换原则——LSP 依赖倒置原则——DIP 接口隔离原则——ISP 迪米特原则——LOD 单一职责原则 单一职责原则,Single Responsibility Principle,简称SRP。其定义是应该有且仅有一个类引起类的变更,这话的意思就是一个类只担负一个职责。 举个例子,在创业公司里,由于人力成本控制和流程不够规范的原因,往往一个人需要担任N个职责,一个工程师可能不仅要出需求,还要写...

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