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使用OpenCV进行手势控制游戏+源码分享

前期文章链接: 霍夫变换——形状特征提取算法:车道线检测 开源自动驾驶汽车数据集 基于深度学习和神经网络的重要基础及方法概要 深度学习背后的数学思想 正文: 在本文中,您将了解使用OpenCV在Python中开发手势控制Snake游戏的方法。借助此系统,您可以借助PC摄像机在手势运动中玩蛇游戏。该系统非常简单,是使用OpenCV库在Python中开发的。该系统并非专门针对Snake游戏。您可以借助该系统玩任何游戏,只需检测到您的脸部或相关物体(例如铅笔)。您需要先设置。 先来展示一下印度三哥的实现手势控制车操作实况:点击下方视频播放即可 需要安装这些库才能运行此项目 这是游戏的主屏幕。带手的红色圆圈可以识别您的物理手,您可以向右转,而虚拟手在Camera的帮助下也可以工作。运行该项目所需的设置 Python OpenCV numpy库 相机 苹果系统 Windows操作系统 设置完成后,您需要运行此源代码,这样可以正常工作 主要特点 借助手势,您可以将汽车直行 向左移动 向右移 移回 后转 后转 准确度90%,取决于相机质量 您可以借助此系统保存视频 如果要向后驱动,请按中指。源代码...

微服务下,使用 ELK 进行日志采集以及统一处理

摘要:微服务各个组件的相关实践会涉及到工具,本文将会介绍微服务日常开发的一些利器,这些工具帮助我们构建更加健壮的微服务系统,并帮助排查解决微服务系统中的问题与性能瓶颈等。 微服务各个组件的相关实践会涉及到工具,本文将会介绍微服务日常开发的一些利器,这些工具帮助我们构建更加健壮的微服务系统,并帮助排查解决微服务系统中的问题与性能瓶颈等。 我们将重点介绍微服务架构中的日志收集方案 ELK(ELK 是 Elasticsearch、Logstash、Kibana 的简称),准确的说是 ELKB,即 ELK + Filebeat,其中 Filebeat 是用于转发和集中日志数据的轻量级传送工具。 为什么需要分布式日志系统 在以前的项目中,如果想要在生产环境需要通过日志定位业务服务的 bug 或者性能问题,则需要运维人员使用命令挨个服务实例去查询日志文件,导致的结果是排查问题的效率非常低。 微服务架构下,服务多实例部署在不同的物理机上,各个微服务的日志被分散储存不同的物理机。集群足够大的话,使用上述传统的方式查阅日志变得非常不合适。因此需要集中化管理分布式系统中的日志,其中有开源的组件如 sysl...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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