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Android高级第十一讲之不同系统间的区别

本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/,引用必须注明出处! Android系统不断的升级,从基础到中级再到高级,逐步升级是软件工程敏捷开发的一个重点,在每个版本中升级不同功能,以满足越来越丰富的用户需求,作为一名开发者,熟悉各个版本之间的异同,有助于做产品适配、安全等各方面业务。 2.3,加入陀螺仪等一些传感器支持和前后相机支持(Android变得越来越流行,尤其是经典的三星I9100) 3.0,加入Fragment支持(主要为支撑平板而研发) 4.0, 1、多核处理器优化,据说比3.0快1.8倍(多线程能不快嘛) 2、支持HttpResponseCache(本地缓存,有效降低服务器压力) 3、加入activityLifeCycle,有效监听activity生命周期 4.2,引入多用户支持(微信、微博、QQ、支付宝都可以当成手机账号) 默认content provider是私有的 4.3,提供SELinux,防止应用把自身文件改成公共的,以免产生漏洞 4.4, 1、提供访问多个外存设备的功能,虚拟机改为ART,好处在于:答案; 2、AlarmMan...

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Android音频处理——通过AudioRecord去保存PCM文件进行录制,播放,停止,删除功能 音频这方面很博大精深,我这里肯定讲不了什么高级的东西,最多也只是一些基础类知识,首先,我们要介绍一下Android他提供的录音类,实际上他有两个,一个是MediaRecorder,还有一个就是我们今天要用到的AudioRecord,那他们有什么区别呢? 一.区别 MediaRecorder和AudioRecord都可以录制音频,区别是MediaRecorder录制的音频文件是经过压缩后的,需要设置编码器。并且录制的音频文件可以用系统自带的Music播放器播放。 而AudioRecord录制的是PCM格式的音频文件,需要用AudioTrack来播放,AudioTrack更接近底层。 PCM可能更加可以理解为音频的源文件 二.优缺点 AudioRecord 主要是实现边录边播以及对音频的实时处理,这个特性让他更适合在语音方面有优势 优点:语音的实时处理,可以用代码实现各种音频的封装 缺点:输出是PCM格式文件,如果保存成音频文件,是不能够被播放器播放的,所以必须先写代码实现数据编码以及压缩 ...

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