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聊聊Go代码覆盖率技术与最佳实践

"聊点干货" 覆盖率技术基础 截止到Go1.15.2以前,关于覆盖率技术底层实现,以下知识点您应该知道: go语言采用的是插桩源码的形式,而不是待二进制执行时再去设置breakpoints。这就导致了当前go的测试覆盖率收集技术,一定是侵入式的,会修改目标程序源码。曾经有同学会问,插过桩的二进制能不能放到线上,所以建议最好不要。 到底什么是"插桩"?这个问题很关键。大家可以任意找一个go文件,试试命令go tool cover -mode=count -var=CoverageVariableName xxxx.go,看看输出的文件是什么? 笔者以这个文件为例https://github.com/qiniu/goc/blob/master/goc.go, 得到以下结果: packagemain import"github.com/qiniu/goc/cmd" funcmain(){CoverageVariableName.Count[0]++; cmd.Execute() } varCoverageVariableName=struct{ Count[1]u...

低功耗设计基础:深入理解Internal Power

之前的文章我们引入了不少低功耗设计的基本概念,同时也介绍过芯片的总体功耗计算方法,其中就包括internal power的定义。今天想深入挖掘internal power以及它在应用过程中有哪些细节需要大家注意。 首先还是回顾一下关于数字芯片的功耗定义:主要由静态功耗(Static Power)和动态功耗(Dynamic Power)组成。二者的主要起因可以参考下图: 简而言之,静态功耗是芯片中的部分或全部电路在通电但不工作的状态下的功耗;动态功耗是芯片在正常工作时因信号翻转引起的功耗。而今天我们想要深挖的internal power,其实是动态功耗的一种。在数字电路中,动态功耗一般分为internal power和switching power,在此我们将重点介绍一下internal power。 很多人都知道internal power的定义是在cell内部由于充放电而产生的功耗,每个cell的功耗数值都可以在.lib文件中通过特定的查表方式获取。其实贡献internal power的因素应该分为两个因素:一是信号翻转时由于NMOS和PMOS同时导通而产生的短暂但巨大的贯穿电流;而...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Oracle Database,又名Oracle RDBMS,或简称Oracle。是甲骨文公司的一款关系数据库管理系统。它是在数据库领域一直处于领先地位的产品。可以说Oracle数据库系统是目前世界上流行的关系数据库管理系统,系统可移植性好、使用方便、功能强,适用于各类大、中、小、微机环境。它是一种高效率、可靠性好的、适应高吞吐量的数据库方案。

JDK

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JDK是 Java 语言的软件开发工具包,主要用于移动设备、嵌入式设备上的java应用程序。JDK是整个java开发的核心,它包含了JAVA的运行环境(JVM+Java系统类库)和JAVA工具。