前面的文章《动图演示:手撸堆栈的两种实现方法!》 我们用数组和链表来实现了自定义的栈结构,那在 JDK 中官方是如何实现栈的呢?接下来我们一起来看。
这正式开始之前,先给大家再解释一下「堆栈」一词的含义,因为之前有读者对这个词有一定的疑惑。
Stack 翻译为中文是堆栈的意思,但为了能和 Heap(堆)区分开,因此我们一般将 Stack 简称为栈。因此当“堆栈”连在一起时有可能表示的是 Stack,而当“堆、栈”中间有分号时,则表示 Heap(堆)和 Stack(栈),如下图所示:
JDK 栈的实现
聊会正题,接下来我们来看 JDK 中是如何实现栈的?
在 JDK 中,栈的实现类是 Stack,它的继承关系如下图所示:
Stack 包含的方法如下图所示:
其中最重要的方法有:
Stack 实现源码如下:
public class Stack <E > extends Vector <E > { /** * 创建一个空栈 */ public Stack () { } /** * 入栈方法,调用的是 Vector#addElement 的添加方法 */ public E push (E item) { addElement(item); return item; } /** * 出栈并返回当前元素,调用的是 Vector#removeElementAt 的移除元素方法 */ public synchronized E pop () { E obj; // 返回当前要移除的栈顶元素信息 int len = size(); obj = peek(); // 查询当前栈顶元素 removeElementAt(len - 1 ); // 移除栈顶元素 return obj; } /** * 查询栈顶元素,调用 Vector#elementAt 的查询方法 */ public synchronized E peek () { int len = size(); // 查询当前栈的长度 if (len == 0 ) // 如果为空栈,直接抛出异常 throw new EmptyStackException(); return elementAt(len - 1 ); // 查询栈顶元素的信息 } /** * 判断栈是否为空 */ public boolean empty () { return size() == 0 ; } // 忽略其他方法... }
从上述源码可以看出, Stack 中的核心方法中都调用了父类 Vector 类中的方法,Vector 类的核心源码:
public class Vector <E > extends AbstractList <E > implements List <E >, RandomAccess , Cloneable , java .io .Serializable { protected Object[] elementData; // 存储数据的容器 protected int elementCount; // 存储数据的容量值 /** * 添加数据 */ public synchronized void addElement (E obj) { modCount++; // 统计容器被更改的参数 ensureCapacityHelper(elementCount + 1 ); // 确认容器大小,如果容量超出则进行扩容 elementData[elementCount++] = obj; // 将数据存储到数组 } /** * 移除元素(根据下标移除) */ public synchronized void removeElementAt (int index) { modCount++; // 统计容器被更改的参数 // 数据正确性效验 if (index >= elementCount) { throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " + elementCount); } else if (index < 0 ) { throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index); } int j = elementCount - index - 1 ; if (j > 0 ) { // 删除的不是最后一个元素 // 把删除元素之后的所有元素往前移动 System.arraycopy(elementData, index + 1 , elementData, index, j); } elementCount--; // 数组容量 -1 elementData[elementCount] = null ; // 将末尾的元素赋值为 null(删除尾部元素) } /** * 查询元素(根据下标) */ public synchronized E elementAt (int index) { // 安全性验证 if (index >= elementCount) { throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " + elementCount); } // 根据下标返回数组中的元素 return elementData(index); } // 忽略其他方法... }
对于上述源码中,可以最不好理解的就是 System#arraycopy 这个方法,它的作用其实就是将删除的元素(非末尾元素)的后续元素依次往前移动的,比如以下代码:
Object[] elementData = {"Java" , "Hello" , "world" , "JDK" , "JRE" };int index = 3 ;int j = elementData.length - index - 1 ; System.arraycopy(elementData, index + 1 , elementData, index, j);// System.arraycopy(elementData, 4, elementData, 3, 1); System.out.println(Arrays.toString(elementData));
它的运行结果是:
[Java, Hello, world, JRE, JRE]
也就是说当我们要删除下标为 3 的元素时,需要把 3 以后的元素往前移动,所以数组的值就从 {"Java", "Hello", "world", "JDK", "JRE"} 变为了 [Java, Hello, world, JRE, JRE],最后我们只需要把尾部元素删除掉,就可以实现数组中删除非末尾元素的功能了。
小结
通过以上源码可以得知,JDK 中的栈(Stack)也是通过物理结构数组实现的 ,我们通过操作物理数组来实现逻辑结构栈的功能,关于物理结构和逻辑结构详见《动图演示:手撸堆栈的两种实现方法!》 。
栈的应用
经过前面的学习我们对栈已经有了一定的了解了,那栈在我们的平常工作中有哪些应用呢?接下里我们一起来看。
浏览器回退
栈的特性为 LIFO(Last In First Out,LIFO)后进先出,因此借助此特性就可以实现浏览器的回退功能,如下图所示:
函数调用栈
栈在程序中最经典的一个应用就是函数调用栈了(或叫方法调用栈),比如操作系统给每个线程分配了一块独立的内存空间,这块内存被组织成“栈”这种结构, 用来存储函数调用时的临时变量。每进入一个函数,就会将临时变量作为一个栈帧入栈,当被调用函数执行完成,返回之后,将这个函数对应的栈帧出栈。为了让你更好地理解,我们一块来看下这段代码的执行过程。
int main () { int a = 1 ; int ret = 0 ; int res = 0 ; ret = add(3 , 5 ); res = a + ret; System.out.println(res); reuturn 0 ; }int add (int x, int y) { int sum = 0 ; sum = x + y; return sum; }
从代码中我们可以看出, main() 函数调用了 add() 函数,获取计算结果,并且与临时变量 a 相加,最后打印 res 的值。为了让你清晰地看到这个过程对应的函数栈里出栈、入栈的操作,我画了一张图。图中显示的是,在执行到 add() 函数时,函数调用栈的情况。
栈的复杂度
复杂度分为两个维度:
时间维度:是指执行当前算法所消耗的时间,我们通常用「时间复杂度」来描述;
空间维度:是指执行当前算法需要占用多少内存空间,我们通常用「空间复杂度」来描述。
这两种复杂度都是用大 O 表示法来表示的,比如以下代码:
int [] arr = {1 , 2 , 3 , 4 };for (int i = 0 ; i < arr.length; i++) { System.out.println(i); }
用大 O 表示法来表示的话,它的时间复杂度就是 O(n),而如下代码的时间复杂度却为 O(1):
int [] arr = {1 , 2 , 3 , 4 }; System.out.println(arr[0 ]); // 通过下标获取元素
因此如果使用大 O 表示法来表示栈的复杂度的话,结果如下所示:
引用 & 鸣谢
https://time.geekbang.org/column/article/41222