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云原生时代,你应该了解的Service Mesh

导读:本文系 Service Mesh 系列文章的第一篇,一步步带读者了解 Service Mesh 的基础概念和前世今生。 后续还将会为读者带来系列 Service Mesh 文章,内容涵盖 Istio 入门体验、Istio 和 Envoy 源码深度解析、服务网格大规模落地经验、服务网格性能优化等,敬请持续关注。 Service Mesh 作为下一代微服务技术的代名词,初出茅庐却深得人心一鸣惊人,大有一统微服务时代的趋势。 那么到底什么是 Service Mesh ? 一言以蔽之:Service Mesh是微服务时代的TCP协议。 有了这样一个感性的初步认知,我们再来看到底什么是 Service Mesh 。 提到 Service Mesh ,就不得不提微服务。根据维基百科的定义: 微服务 ( Microservices ) 是一种软件架构风格,它是以专注于单一责任与功能的小型功能区块 ( Small Building Blocks ) 为基础,利用模块化的方式组合出复杂的大型应用程序,各功能区块使用与语言无关( Language-Independent/Language agnos...

「React」之组件逻辑复用小技巧

编者荐语: 本文将介绍React组件逻辑复用的一些常用模式和技巧。包括一下几个方面: 什么是高阶组件 HOC HOC解决了哪些问题 如何封装一个简单的高阶组件 HOC在项目中常用的一些技巧和方法 什么是 Render Props Render Props的特点和用法 Render Props和 HOC React Hooks相比,有哪些优劣(重要面试题) HOC高阶组件 高阶组件(HOC):是React中用于复用组件逻辑的一种高级技巧。HOC自身不是React API的一部分,它是一种基于React的组合特性而形成的设计模式。 高阶组件可以看做React对装饰器模式的一种实现,具体而言,高阶组件是参数作为组件,返回值为新组件的函数。 HOC解决的问题 抽离公共组件,实现组件代码复用,常见场景:页面复用。 条件渲染,控制组件的渲染逻辑(渲染劫持),常见场景:权限控制。 捕获/劫持被处理组件的生命周期,常见场景:组件渲染性能追踪、日志打点。 当我们项目中使用高阶组件开发时,能够让代码变得更加优雅,同时增强代码的复用性和灵活性,提升开发效率 高阶组件的基本框架 高阶组件的框架: export...

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