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这些是你需要知道的Android内存基础

背景介绍 Java优势之一就是其具有垃圾回收机制。在大部分情况下,JVM的GC(垃圾回收器)能够帮助我们回那些不可到达的对象(就是未被引用的对象)。 当然,在一些情况下,我们仍然需要自己去释放内存(就是把对象引用置null,把容器、数组清空),否则就会引起内存泄漏,内存泄漏严重时将容易引发OutOfMemoryError,详情见内存泄漏。 此外,由于GC会停止所有的线程,包括UI线程,所以频繁的GC必然会导致画面卡顿(Android中每16ms为一帧),因此还应避免GC的频繁发生。一个导致GC频繁发生的原因就是内存抖动,点击链接看详情。 GC时线程被停止示意图 所以,理解Java的内存机制,有助于帮助我们在写代码的过程中避免内存泄漏。 走进内存模型 Java内存层级 JVM运行时内存划分 ; JVM运行时内存划分-详细 ; 程序计数器 程序计数器是线程私有的内存区域,这个区域是Java虚拟机中唯一一个没有限制OutOfMemoryError的内存区域。之所以需要它是因为Java的多线程机制是通过轮流切换分配处理器执行时间来实现的,所以会涉及到线程的暂停和重启,而在一个线程中如果正在执行...

Android内存基础——内存抖动

个人博客CoorChice,https://chenbingx.github.io/ ,最新文章将会首发CoorChice的博客,欢迎探索哦 ! 同时,搜索微信公众号CoorChice,或扫描文章末尾二维码,可以关注我的微信公众号。同期文章也将会优先推送到微信公众号中,以提醒您有新鲜文章出炉。 参考资料 Google官方讲解视屏 背景介绍 在Java内存管理机制中我提到过内存抖动会引起频繁的GC,从而使UI线程被频繁阻塞,导致画面卡顿。这次我们就聊聊内存抖动。 需要避免内存抖动 内存抖动是由于短时间内有大量对象进出Young Generiation区导致的,它伴随着频繁的GC。通常存在内存抖动时,我们可以在Android Studio的Monitors中看到如下场景: 内存抖动图 下面是避免发生 内存抖动的几点建议: 尽量避免在循环体内创建对象,应该把对象创建移到循环体外。 注意自定义View的onDraw()方法会被频繁调用,所以在这里面不应该频繁的创建对象。 当需要大量使用Bitmap的时候,试着把它们缓存在数组中实现复用。 对于能够复用的对象,同理可以使用对象池将它们缓存起来。 ...

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