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由Asset中的double free引发的Android系统及APP崩溃问题分析

前言 这个问题在来小米之前就遇到并解决过,当时的解决方案与朴老师的初步解决方案一样,本文在之前的初步分析结果之上进一步进行了深入分析,最终得出了当前看起来相对合理并符合原来架构设计的最终方案。 文中引用了朴老师抓的backtrace,同时在进一步分析的过程中朴老师也提出的大量有建设性的问题,感谢朴老师! 一、问题现象 1、systemui高频崩溃 2、system server崩溃导致重启 二、解决方案 通过初步分析、深入分析(具体分析过程和关键代码及log在下面)我们知道了问题的原因: 1、_CompressedAsset::getBuffer不是线程安全的 2、多个AssetManager一起share同一个_CompressedAsset对象,而不同的AssetManager在对_CompressedAsset进行get和set时存在多线程并发竞争同一资源的场景 3、多线程对_CompressedAsset进行get和set时没有用同一个lock同步 4、两个线程同时走进_CompressedAsset::getBuffer并发生double free 针对问题的根本原因,给出以...

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